Модуль · 170

Строительные специализации

735 слов 3 мин

Назначение

Этот файл переносит раздел Строительные Специализации из rules/neo-skills.csv: мостостроителя, дорожного мастера, стекольщика-витражиста на кровле и штукатура.

Редакторская вычитка партии выполнена при переносе:

  • строительные специализации дают расчёт, основание, защиту от среды, герметичность, подготовку поверхности и снижение риска, но не создают мосты, дороги, окна и стены вне износа, воды, удара и сырости;
  • самостоятельные исходы заменены на перебросы, смягчение исхода или повышение результата после успешной проверки;
  • плоские числа и чудесная стойкость заменены на уровни сложности, качество основания, нагрузку, сезон, уход и риск аварии;
  • мост, дорога, окно и штукатурка зависят от материала, погоды, воды, крепления, нагрузки, высоты и обслуживания.

Общие правила партии

  1. Строительное ремесло требует проекта, материала, людей, времени, инструмента и доступа к месту.
  2. Хорошая работа снижает риск аварии и ремонта, но не отменяет старение, паводок, осадку, пожар и плохой уход.
  3. [7] и [00] защищают чудесные постройки, легендарные паводки, осады и архитектуру вне ресурсов сцены.

1. Мостостроитель

Проверка: Инженерия, Ремесло, Внимательность или Управление + навык.

Описание: расчёт пролётов, сваи, русло реки, быки, каменная кладка и паводок.

Бонусы:

  • 15. Пролёт — +1 переброс, если нагрузка рассчитана.
  • 20. Сваи — при работе копром Трагедия → Провал.
  • 25. Быки — хорошая кладка снижает на 1 риск повреждения течением.
  • 30. Кладка — −1 к уровню сложности при использовании подходящего камня.
  • 40. Мостостроитель — +1 переброс при строительстве мостов.
  • 60. Надёжный переход — при Успехе мост лучше выдерживает паводок до следующего ремонта.
  • 100. Мастер мостов — раз в день +1 переброс при завершении сложного пролёта; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
  • 150. Мосты века — раз за арку мост создаёт спасённый переход, обрушение, торговую выгоду, спор владений или инженерную славу.

2. Дорожный мастер: римские дороги

Проверка: Инженерия, Ремесло, Знание местности или Управление + навык.

Описание: камень, гравий, утрамбованное основание, древний тракт, ремонт и дождь.

Бонусы:

  • 15. Камень — +1 переброс, если основание утрамбовано.
  • 20. Гравий — при правильных слоях Трагедия → Провал.
  • 25. Дорога — хорошее покрытие снижает на 1 риск размытия дождём.
  • 30. Тракт — −1 к уровню сложности при ремонте старой дороги.
  • 40. Дорожник — +1 переброс при строительстве дорог.
  • 60. Долгий путь — при Успехе дорога дольше остаётся проходимой при уходе.
  • 100. Мастер дорог — раз в день +1 переброс при прокладке трудного участка; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
  • 150. Все дороги ведут к спору — раз за арку дорога создаёт торговый рост, военный марш, размыв, разбой или конфликт за пошлины.

3. Стекольщик-витражист: кровля

Проверка: Ремесло, Внимательность, Ловкость или Эстетика + навык.

Описание: круглые «бычьи глаза», кровля собора, крепление, высота, мягкий свет и протечки.

Бонусы:

  • 15. Бычий глаз — +1 переброс, если стекло ровное.
  • 20. Кровля — при надёжном креплении Трагедия → Провал.
  • 25. Свет — окно даёт мягкий свет и повышает впечатление пространства на одну ступень.
  • 30. Собор — −1 к уровню сложности при работе на подготовленной высоте.
  • 40. Кровельщик-стекольщик — +1 переброс при остеклении.
  • 60. Герметичность — при Успехе снижаешь риск протечки на одну ступень до следующего обслуживания.
  • 100. Мастер-витражист — раз в день +1 переброс при установке окна; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
  • 150. Окно в небо — раз за арку окно создаёт сакральный свет, падение, протечку, заказ собора или спор о красоте.

4. Штукатур

Проверка: Ремесло, Внимательность, Сила или Эстетика + навык.

Описание: известковый раствор, нанесение, выравнивание, слой под фреску, трещины и сырость.

Бонусы:

  • 15. Известь — +1 переброс, если раствор свежий.
  • 20. Нанесение — при ровном слое Трагедия → Провал.
  • 25. Выравнивание — подготовленная поверхность снижает на 1 риск дефектов росписи.
  • 30. Роспись — −1 к уровню сложности при подготовке под фреску.
  • 40. Штукатур — +1 переброс при штукатурке.
  • 60. Меньше трещин — при Успехе штукатурка лучше держится при нормальной сырости и уходе.
  • 100. Мастер-штукатур — раз в день +1 переброс при подготовке важной стены; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
  • 150. Основа живописи — раз за арку штукатурка создаёт шедевр, трещину, скрытый рисунок, заказ художника или спор о качестве.

Редакторская вычитка партии

Проверено:

  • Триумф требует проверки;
  • Успех против [7] и [00] требует особого правила;
  • строительное ремесло требует проекта, материала, людей, времени, инструмента и доступа к месту;
  • мосты, дороги, окна и поверхности получают расчёт, снижение риска и срок службы, а не власть над паводком, сыростью и временем;
  • плоские числа и чудесная стойкость заменены на уровни сложности, качество основания, нагрузку, сезон, уход и риск аварии.

Осталось для следующего прохода:

  • связать специализации со строительной экономикой, осадами, путешествием, соборами и ремонтом;
  • решить, какие объекты получают теги мост, тракт, герметичный, под фреску, аварийный;
  • перенести следующий раздел: ручная работа и мелкая моторика.