Назначение
Этот файл переносит раздел Строительные Специализации из rules/neo-skills.csv: мостостроителя, дорожного мастера, стекольщика-витражиста на кровле и штукатура.
Редакторская вычитка партии выполнена при переносе:
- строительные специализации дают расчёт, основание, защиту от среды, герметичность, подготовку поверхности и снижение риска, но не создают мосты, дороги, окна и стены вне износа, воды, удара и сырости;
- самостоятельные исходы заменены на перебросы, смягчение исхода или повышение результата после успешной проверки;
- плоские числа и чудесная
стойкость заменены на уровни сложности, качество основания, нагрузку, сезон, уход и риск аварии;
- мост, дорога, окно и штукатурка зависят от материала, погоды, воды, крепления, нагрузки, высоты и обслуживания.
Общие правила партии
- Строительное ремесло требует проекта, материала, людей, времени, инструмента и доступа к месту.
- Хорошая работа снижает риск аварии и ремонта, но не отменяет старение, паводок, осадку, пожар и плохой уход.
- [7] и [00] защищают чудесные постройки, легендарные паводки, осады и архитектуру вне ресурсов сцены.
1. Мостостроитель
Проверка: Инженерия, Ремесло, Внимательность или Управление + навык.
Описание: расчёт пролётов, сваи, русло реки, быки, каменная кладка и паводок.
Бонусы:
- 15. Пролёт — +1 переброс, если нагрузка рассчитана.
- 20. Сваи — при работе копром
Трагедия → Провал. - 25. Быки — хорошая кладка снижает на 1 риск повреждения течением.
- 30. Кладка — −1 к уровню сложности при использовании подходящего камня.
- 40. Мостостроитель — +1 переброс при строительстве мостов.
- 60. Надёжный переход — при Успехе мост лучше выдерживает паводок до следующего ремонта.
- 100. Мастер мостов — раз в день +1 переброс при завершении сложного пролёта; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Мосты века — раз за арку мост создаёт спасённый переход, обрушение, торговую выгоду, спор владений или инженерную славу.
2. Дорожный мастер: римские дороги
Проверка: Инженерия, Ремесло, Знание местности или Управление + навык.
Описание: камень, гравий, утрамбованное основание, древний тракт, ремонт и дождь.
Бонусы:
- 15. Камень — +1 переброс, если основание утрамбовано.
- 20. Гравий — при правильных слоях
Трагедия → Провал. - 25. Дорога — хорошее покрытие снижает на 1 риск размытия дождём.
- 30. Тракт — −1 к уровню сложности при ремонте старой дороги.
- 40. Дорожник — +1 переброс при строительстве дорог.
- 60. Долгий путь — при Успехе дорога дольше остаётся проходимой при уходе.
- 100. Мастер дорог — раз в день +1 переброс при прокладке трудного участка; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Все дороги ведут к спору — раз за арку дорога создаёт торговый рост, военный марш, размыв, разбой или конфликт за пошлины.
3. Стекольщик-витражист: кровля
Проверка: Ремесло, Внимательность, Ловкость или Эстетика + навык.
Описание: круглые «бычьи глаза», кровля собора, крепление, высота, мягкий свет и протечки.
Бонусы:
- 15. Бычий глаз — +1 переброс, если стекло ровное.
- 20. Кровля — при надёжном креплении
Трагедия → Провал. - 25. Свет — окно даёт мягкий свет и повышает впечатление пространства на одну ступень.
- 30. Собор — −1 к уровню сложности при работе на подготовленной высоте.
- 40. Кровельщик-стекольщик — +1 переброс при остеклении.
- 60. Герметичность — при Успехе снижаешь риск протечки на одну ступень до следующего обслуживания.
- 100. Мастер-витражист — раз в день +1 переброс при установке окна; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Окно в небо — раз за арку окно создаёт сакральный свет, падение, протечку, заказ собора или спор о красоте.
4. Штукатур
Проверка: Ремесло, Внимательность,
Сила или Эстетика + навык.
Описание: известковый раствор, нанесение, выравнивание, слой под фреску, трещины и сырость.
Бонусы:
- 15. Известь — +1 переброс, если раствор свежий.
- 20. Нанесение — при ровном слое
Трагедия → Провал. - 25. Выравнивание — подготовленная поверхность снижает на 1 риск дефектов росписи.
- 30. Роспись — −1 к уровню сложности при подготовке под фреску.
- 40. Штукатур — +1 переброс при штукатурке.
- 60. Меньше трещин — при Успехе штукатурка лучше держится при нормальной сырости и уходе.
- 100. Мастер-штукатур — раз в день +1 переброс при подготовке важной стены; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Основа живописи — раз за арку штукатурка создаёт шедевр, трещину, скрытый рисунок, заказ художника или спор о качестве.
Редакторская вычитка партии
Проверено:
- Триумф требует проверки;
- Успех против [7] и [00] требует особого правила;
- строительное ремесло требует проекта, материала, людей, времени, инструмента и доступа к месту;
- мосты, дороги, окна и поверхности получают расчёт, снижение риска и срок службы, а не власть над паводком, сыростью и временем;
- плоские числа и чудесная
стойкость заменены на уровни сложности, качество основания, нагрузку, сезон, уход и риск аварии.
Осталось для следующего прохода:
- связать специализации со строительной экономикой, осадами, путешествием, соборами и ремонтом;
- решить, какие объекты получают теги
мост,тракт,герметичный,под фреску,аварийный; - перенести следующий раздел: ручная работа и
мелкая моторика.