Статус: active (2026-07-05). Источник канона: Канон IDE4™.
Термины (обязательно)
| Было |
Стало |
| администратор |
мастер |
| Авто-Триумф / авто-Успех в бонусах |
запрещено; рутина → [0] |
| приоритетное правило в бонусах навыков |
заменить на конкретный эффект или «исключительное правило» |
| приоритетное правило в Глава мастера |
допустимо (порядок применения правил) |
| Neo / Фолиант Neo (в buyer-facing) |
IDE4™ |
| приключения / приключенческий (buyer-facing) |
модуль кампании, динамичный режим, сцена |
Проверка и бонусы
- Формат навыка:
**Проверка:** отдельно от **Описание:** — не дублировать строку проверки в описании.
- Потолки: 2 переброса, 1 смягчение (20 + техника), 1 Успех→Триумф/день от навыков.
- Бонус 100/150 с повышением исхода: оговорка
[7] и [00] или «без особого правила».
- Дистанции: П / Д / Б / К (жирным в тексте бонусов).
Модификаторы и сложность
- Обстоятельства меняют уровень сложности, не бонус к броску.
- Внутри группы атрибута суммируются некомпенсирующие факторы (как CSV).
- Потолка суммы модификаторов нет — может дойти до [0] или [00].
Что не трогаем без явного запроса
- Каталог оружия /
items.csv
- Смысл и
сила бонусов (баланс после стола)
- Создание персонажа на платформе
- Сюжет Thornwell без разрешения
Очередь вычитки
| Партия |
Файлы |
Статус |
| 0 |
Автоскан + отчёт |
tools/editorial_scan.py |
| 1 |
Синхронизация JSON, термины в ядре |
в работе |
| 2 |
00–12, QUICKSTART |
ожидает |
| 3 |
Боевые навыки (12_COMBAT…) |
ожидает |
| 4 |
Социалка, выживание, здоровье |
ожидает |
| 5 |
Остальные 78 партий навыков |
ожидает |
| 6 |
15/16 каталоги атрибутов |
ожидает |
Инструменты
python ide4_rulebook/tools/editorial_scan.py # отчёт
python ide4_rulebook/tools/editorial_fix_batch1.py # безопасные правки
python ide4_rulebook/tools/export_mvp_data.py # md → JSON
python ide4_rulebook/tools/phase2_skills_audit.py # шаблон бонусов
python ide4_rulebook/tools/run_balance_mvp.py # капы