Статус: draft.
Справочник для индекса Индекс навыков IDE4™ и будущей интеграции в приложение.
Полные правила эффектов: Справочник механик эффектов IDE4™ — черновик.
Доменные теги
Доменный тег описывает о чём навык, а не как он меняет бросок.
| Группа | Тег | Навыков | Назначение |
|---|---|---|---|
| боевые | бой |
108 | атака, защита, дистанции П/Д/Б/К |
| боевые | осада |
22 | укрепления, осадные машины, лагерь |
| предметные | ремесло |
181 | изготовление и качество предметов |
| предметные | строительство |
43 | сооружения, ремонт, инженерия |
| предметные | транспорт |
41 | перемещение грузов и экипажей |
| социальные | социальное |
81 | влияние, этикет, переговоры |
| социальные | торговля |
50 | цены, учёт, обмен, финансы |
| социальные | управление |
39 | персонал, отряды, хозяйство |
| социальные | искусство |
44 | выступления, музыка, эстетика |
| социальные | религия |
33 | обряды, церковная практика |
| социальные | знание |
60 | письмо, языки, летописи |
| медицинские | медицина |
42 | лечение, уход, болезни |
| медицинские | выживание |
57 | голод, среда, изоляция |
| экономические | торговля |
50 | цены, учёт, обмен, финансы |
| экономические | быт |
31 | дом, еда, комфорт, сервис |
| фракционные | управление |
39 | персонал, отряды, хозяйство |
| фракционные | осада |
22 | укрепления, осадные машины, лагерь |
| природные | природа |
60 | поля, лес, добыча |
| природные | животные |
36 | дрессировка, уход, охота с зверем |
| природные | море |
32 | судно, навигация, морская служба |
| теневые | преступное |
79 | |
| теневые | эзотерика |
49 | ритуалы, проклятия, алхимия |
| прочее | общий |
28 | автоматически выведен из текста |
Типы эффектов
Тип эффекта описывает как навык влияет на проверку.
| Тип | Навыков (основной) | Правило IDE4™ |
|---|---|---|
переброс |
424 | +1 переброс или постоянный переброс — см. §1 |
уровень_сложности |
21 | −1 / +1 к уровню сложности — см. §2 |
смягчение_исхода |
513+ | Трагедия → Провал (канон на 20) — см. §3 |
временной_шаг |
48+ | один малый временной шаг — см. §4 |
состояние_предмета |
20+ | износ, защита, прочность — см. §5 |
сюжетный |
367+ | раз за арку, уровень 150 — см. §6 |
объявленный_исход |
477+ | объявить Успех / Успех → Триумф на 100 — см. доп. |
яд |
19 | отравление и токсины |
дистанция_пдбк |
15 | привязка к П / Д / Б / К |
ранение |
12 | кровотечение, травма, боль |
репутация |
8 | социальный капитал и слухи |
командный |
5+ | бонус союзникам, отряду, лагерю |
укрытие |
3 | защита от дистанционных атак |
Правила присвоения
- Доменные теги назначаются по описанию, проверке и бонусам.
primary_effect— самый частый или самый сильный тип бонусов навыка.- Один навык может иметь несколько тегов и несколько типов эффектов.
- Теги не заменяют проверку атрибута и не отменяют [7] / [00].