Модуль · 116

Социальные институты, грамотность и право

1508 слов 7 мин

Назначение

Этот файл переносит первую часть раздела Социальные институты и Знания из rules/neo-skills.csv: благородный и церковный этикет, грамотность, латынь, региональные языки, каллиграфию, феодальное и городское право, дипломатический протокол.

Редакторская вычитка партии выполнена при переносе:

  • знание института не отменяет риск сцены, статус собеседника и встречную проверку;
  • самостоятельные исходы заменены на перебросы, смягчение исхода или повышение результата после успешной проверки;
  • плоские числа и снятие штрафов заменены на уровни сложности, подготовку, временное окно или репутационный вес;
  • право, протокол и язык дают аргумент, а не победу в споре без риска.

Общие правила партии

  1. Эти навыки часто работают как “ключ” к социальной сцене: дают право говорить, понимать процедуру или избегать грубой ошибки.
  2. Если персонаж не знает статус, язык или контекст, Мастер может повысить сложность до [7] или считать задачу [00].
  3. Институциональное знание не заменяет реальные полномочия, документы и свидетелей.
  4. Ошибка в этих навыках часто создаёт репутационный след.

1. Этикет благородный

Проверка: Эрудиция, Обаяние, Память или Риторика + навык.

Описание: титулы, рассадка, поклоны, язык веера, придворная дистанция и поведение среди знати.

Бонусы:

  • 15. Язык веера — +1 переброс, если используешь веер, поклон, жест или иной принятый код.
  • 20. Рассадка — при рассадке гостей по старшинству Трагедия → Провал.
  • 25. Титулование — известный титул не даёт дополнительного штрафа при обращении.
  • 30. Поклоны — −1 к уровню сложности, если точно известен статус собеседника.
  • 40. Придворный лоск — +1 переброс в социальной сцене с дворянами, где важна форма.
  • 60. Церемониймейстер — раз в сцену снижаешь на 1 штраф от спешки при организации приёма, пира или представления.
  • 100. Мастер этикета — раз в день +1 переброс при сложном протокольном манёвре; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
  • 150. Воплощённая учтивость — раз за сцену при Трагедии в высшем обществе теряешь лицо частично: появляется холодность, слух или требование извинения, а не полный разрыв.

2. Этикет церковный / монастырский

Проверка: Эрудиция, Память, Риторика или Принципиальность + навык.

Описание: службы, устав, трапезная, обеты молчания, иерархия клира, обращение к духовным лицам.

Бонусы:

  • 15. Устав — +1 переброс, если персонаж следует распорядку монастыря или храма.
  • 20. Трапезная — при соблюдении молчания или правил трапезы Трагедия → Провал.
  • 25. Клир — известные обращения к аббату, епископу, монаху или священнику не дают дополнительного штрафа.
  • 30. Литургия — −1 к уровню сложности, если персонаж участвует в знакомой службе.
  • 40. Послушник — +1 переброс, пытаясь скрыть неполное знание церковных правил.
  • 60. Монастырский дух — раз в сцену снижаешь на 1 штраф от отсутствия сана, если образ правдоподобен и не требует полномочий.
  • 100. Кардинал — раз в день +1 переброс при церковной церемонии или диспуте; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
  • 150. Святой отец — раз за сцену при Трагедии церковного этикета ошибка выглядит как спорная школа, местный обычай или невинное невежество, если нет явного кощунства.

3. Грамотность: родной язык

Проверка: Эрудиция, Память или Мелкая моторика + навык.

Описание: чтение, письмо, прошения, вывески, диктовка, почерк и обучение основам грамоты.

Бонусы:

  • 15. Букварь — +1 переброс при чтении простого текста.
  • 20. Писарь — при письме под диктовку Трагедия → Провал.
  • 25. Чёткий почерк — написанный текст легко читается и не даёт дополнительного штрафа тем, кто его изучает.
  • 30. Вывески — −1 к уровню сложности при чтении объявлений, вывесок и простых документов.
  • 40. Грамотей — +1 переброс при составлении жалобы, прошения или простого письма.
  • 60. Наставник — при Успехе обучения ученик делает заметный шаг к грамотности за один учебный период.
  • 100. Мастер слова — раз в день +1 переброс при создании убедительного письменного документа; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
  • 150. Златоуст пера — раз за сцену при Трагедии письменного текста ошибка становится неясностью, двусмысленностью или дурным стилем, а не полной юридической катастрофой.

4. Латынь: чтение и письмо

Проверка: Эрудиция, Память или Риторика + навык.

Описание: Вульгата, трактаты, хозяйственные свитки, сокращения, богословие, право и диспуты на латыни.

Бонусы:

  • 15. Вульгата — +1 переброс при чтении знакомого библейского текста.
  • 20. Схоласт — при переводе богословского термина Трагедия → Провал.
  • 25. Цицерон — письмо на хорошей латыни даёт +1 переброс в сценах с клириками или учёными.
  • 30. Манускрипт — −1 к уровню сложности при чтении рукописи с сокращениями.
  • 40. Латинист — юридические формулы и канонические обороты не дают дополнительного штрафа на понимание.
  • 60. Магистр — раз в сцену снижаешь на 1 штраф от недостатка разговорной практики в диспуте.
  • 100. Доктор — раз в день +1 переброс при толковании сложного латинского текста; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
  • 150. Римлянин — раз за сцену при Трагедии латинского перевода Мастер даёт спорное, но рабочее толкование вместо полного искажения.

5. Иностранные языки: региональные

Проверка: Эрудиция, Память, Обаяние или Эмпатия + навык.

Описание: соседние языки, диалекты, торговый язык, акцент, перевод и официальная речь.

Бонусы:

  • 15. Диалект — +1 переброс на знакомом региональном языке.
  • 20. Акцент — при попытке скрыть происхождение Трагедия → Провал.
  • 25. Переводчик — простой разговор можно перевести без нового штрафа.
  • 30. Торговый язык — −1 к уровню сложности, если беседа касается торговли, ремесла или дороги.
  • 40. Полиглот — +1 переброс, чтобы не спутать несколько известных языков в одной сцене.
  • 60. Дипломат — раз в сцену снижаешь на 1 штраф от незнания тонкости языка при официальном разговоре.
  • 100. Мастер языков — раз в день +1 переброс устного перевода сложной речи; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
  • 150. Вавилон — раз за сцену при Трагедии общения на региональном диалекте Мастер даёт частичное понимание намерения или темы, но не точную фразу.

6. Каллиграфия / писарское дело

Проверка: Мелкая моторика, Эрудиция или Память + навык.

Описание: готическое письмо, разлиновка пергамента, заточка пера, копирование почерка, грамоты и манускрипты.

Бонусы:

  • 15. Минускул — +1 переброс с качественным пергаментом, чернилами и светом.
  • 20. Заточка пера — если инструмент подготовлен самостоятельно, Трагедия → Провал.
  • 25. Готическое письмо — эстетичный текст даёт +1 переброс на впечатление от документа.
  • 30. Линовка — −1 к уровню сложности на разлинованном пергаменте.
  • 40. Скриптор — при Успехе переписывание занимает на один временной шаг меньше без потери качества.
  • 60. Мастер-каллиграф — можешь копировать почерк так, что для распознания подлога нужна встречная проверка.
  • 100. Золотая рука — раз в день +1 переброс при создании парадной грамоты или манускрипта; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
  • 150. Переписчик короля — раз за сцену при Трагедии писарского дела ошибка становится поправимой помаркой или стилевой странностью, если документ ещё не предъявлен.

7. Право феодальное: ленное

Проверка: Эрудиция, Логика или Риторика + навык.

Описание: оммаж, майорат, рельеф, права на феод, вассальные обязательства и суд сеньора.

Бонусы:

  • 15. Оммаж — +1 переброс, если известны сеньор и вассал.
  • 20. Майорат — при споре о наследовании Трагедия → Провал.
  • 25. Рельеф — сумма выплаты или обязательства может быть рассчитана без нового штрафа, если есть исходные данные.
  • 30. Вассал — −1 к уровню сложности при защите своих прав в суде сеньора.
  • 40. Феодал — +1 переброс при составлении вассального договора.
  • 60. Судья — раз в сцену снижаешь на 1 штраф от запутанности феодального спора.
  • 100. Легист — раз в день +1 переброс в тяжбе о ленном праве; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
  • 150. Хранитель закона — раз за сцену при Трагедии феодального права Мастер даёт лазейку, отсрочку или спорную норму вместо полного поражения.

8. Право городское: магдебургское

Проверка: Эрудиция, Логика или Риторика + навык.

Описание: статуты города, цеховые правила, ратуша, суд, права горожан и судебный поединок.

Бонусы:

  • 15. Статут — +1 переброс, если ссылаешься на конкретную статью.
  • 20. Цех — при споре о цеховых правилах Трагедия → Провал.
  • 25. Поединок — известные правила судебного поединка в городе не дают дополнительного штрафа.
  • 30. Ратуша — −1 к уровню сложности при тяжбе в городском совете.
  • 40. Горожанин — +1 переброс, защищая права горожанина против феодала или чужака.
  • 60. Синдик — раз в сцену снижаешь на 1 штраф от городской бюрократии.
  • 100. Магистрат — раз в день +1 переброс при вынесении или оспаривании городского приговора; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
  • 150. Дух вольного города — раз за сцену при Трагедии городского права появляется право апелляции, отсрочка или спор процедур.

9. Дипломатический протокол

Проверка: Риторика, Обаяние, Эрудиция или Принципиальность + навык.

Описание: верительные грамоты, нейтралитет, посольская неприкосновенность, вежливый отказ и предотвращение войны.

Бонусы:

  • 15. Верительная грамота — +1 переброс, если есть официальные полномочия.
  • 20. Посол — при соблюдении нейтралитета Трагедия → Провал.
  • 25. Вежливый отказ — можно отказать без нового штрафа к лицу, если форма сохранена.
  • 30. Протокол — −1 к уровню сложности при официальном приёме.
  • 40. Дипломат — +1 переброс при предотвращении войны или открытого конфликта словами.
  • 60. Посланник короля — раз в сцену посольский статус даёт +1 к уровню сложности первой попытки напасть, задержать или унизить тебя, если статус признан.
  • 100. Мастер переговоров — раз в день +1 переброс при заключении мирного договора; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
  • 150. Примиритель королевств — раз за арку при Трагедии дипломатии война не начинается мгновенно: появляется ультиматум, заложник, срок или последняя цена.

Редакторская вычитка партии

Проверено:

  • Триумф требует проверки;
  • Успех против [7] и [00] требует особого правила;
  • нет идеального этикета, языка, права или протокола;
  • плоские числа и снятие штрафов заменены на уровни сложности, подготовку, временное окно или репутационный вес;
  • институты дают аргумент и право действовать, а не согласие NPC без риска.

Осталось для следующего прохода:

  • связать правовые и протокольные навыки с фракциями и репутацией;
  • решить, какие языки должны быть отдельными навыками в приложении;
  • перенести следующую партию знаний: геральдика, история, фольклор, религия, улицы, монеты, картография и монстрология.