Назначение
Этот файл переносит первую часть раздела Социальные институты и Знания из rules/neo-skills.csv: благородный и церковный этикет, грамотность, латынь, региональные языки, каллиграфию, феодальное и городское право, дипломатический протокол.
Редакторская вычитка партии выполнена при переносе:
- знание института не отменяет риск сцены, статус собеседника и встречную проверку;
- самостоятельные исходы заменены на перебросы, смягчение исхода или повышение результата после успешной проверки;
- плоские числа и снятие штрафов заменены на уровни сложности, подготовку, временное окно или репутационный вес;
- право, протокол и язык дают аргумент, а не победу в споре без риска.
Общие правила партии
- Эти навыки часто работают как “ключ” к социальной сцене: дают право говорить, понимать процедуру или избегать грубой ошибки.
- Если персонаж не знает статус, язык или контекст, Мастер может повысить сложность до [7] или считать задачу [00].
- Институциональное знание не заменяет реальные полномочия, документы и свидетелей.
- Ошибка в этих навыках часто создаёт репутационный след.
1. Этикет благородный
Проверка: Эрудиция,
Обаяние,
Память или
Риторика + навык.
Описание: титулы, рассадка, поклоны, язык веера, придворная дистанция и поведение среди знати.
Бонусы:
- 15. Язык веера — +1 переброс, если используешь веер, поклон, жест или иной принятый код.
- 20. Рассадка — при рассадке гостей по старшинству
Трагедия → Провал. - 25. Титулование — известный титул не даёт дополнительного штрафа при обращении.
- 30. Поклоны — −1 к уровню сложности, если точно известен статус собеседника.
- 40. Придворный лоск — +1 переброс в социальной сцене с дворянами, где важна форма.
- 60. Церемониймейстер — раз в сцену снижаешь на 1 штраф от спешки при организации приёма, пира или представления.
- 100. Мастер этикета — раз в день +1 переброс при сложном протокольном манёвре; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Воплощённая учтивость — раз за сцену при Трагедии в высшем обществе теряешь лицо частично: появляется холодность, слух или требование извинения, а не полный разрыв.
2. Этикет церковный / монастырский
Проверка: Эрудиция,
Память,
Риторика или
Принципиальность + навык.
Описание: службы, устав, трапезная, обеты молчания, иерархия клира, обращение к духовным лицам.
Бонусы:
- 15. Устав — +1 переброс, если персонаж следует распорядку монастыря или храма.
- 20. Трапезная — при соблюдении молчания или правил трапезы
Трагедия → Провал. - 25. Клир — известные обращения к аббату, епископу, монаху или священнику не дают дополнительного штрафа.
- 30. Литургия — −1 к уровню сложности, если персонаж участвует в знакомой службе.
- 40. Послушник — +1 переброс, пытаясь скрыть неполное знание церковных правил.
- 60. Монастырский дух — раз в сцену снижаешь на 1 штраф от отсутствия сана, если образ правдоподобен и не требует полномочий.
- 100. Кардинал — раз в день +1 переброс при церковной церемонии или диспуте; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Святой отец — раз за сцену при Трагедии церковного этикета ошибка выглядит как спорная школа, местный обычай или невинное невежество, если нет явного кощунства.
3. Грамотность: родной язык
Проверка: Эрудиция,
Память или
Мелкая моторика + навык.
Описание: чтение, письмо, прошения, вывески, диктовка, почерк и обучение основам грамоты.
Бонусы:
- 15. Букварь — +1 переброс при чтении простого текста.
- 20. Писарь — при письме под диктовку
Трагедия → Провал. - 25. Чёткий почерк — написанный текст легко читается и не даёт дополнительного штрафа тем, кто его изучает.
- 30. Вывески — −1 к уровню сложности при чтении объявлений, вывесок и простых документов.
- 40. Грамотей — +1 переброс при составлении жалобы, прошения или простого письма.
- 60. Наставник — при Успехе обучения ученик делает заметный шаг к грамотности за один учебный период.
- 100. Мастер слова — раз в день +1 переброс при создании убедительного письменного документа; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Златоуст пера — раз за сцену при Трагедии письменного текста ошибка становится неясностью, двусмысленностью или дурным стилем, а не полной юридической катастрофой.
4. Латынь: чтение и письмо
Проверка: Эрудиция,
Память или
Риторика + навык.
Описание: Вульгата, трактаты, хозяйственные свитки, сокращения, богословие, право и диспуты на латыни.
Бонусы:
- 15. Вульгата — +1 переброс при чтении знакомого библейского текста.
- 20. Схоласт — при переводе богословского термина
Трагедия → Провал. - 25. Цицерон — письмо на хорошей латыни даёт +1 переброс в сценах с клириками или учёными.
- 30. Манускрипт — −1 к уровню сложности при чтении рукописи с сокращениями.
- 40. Латинист — юридические формулы и канонические обороты не дают дополнительного штрафа на понимание.
- 60. Магистр — раз в сцену снижаешь на 1 штраф от недостатка разговорной практики в диспуте.
- 100. Доктор — раз в день +1 переброс при толковании сложного латинского текста; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Римлянин — раз за сцену при Трагедии латинского перевода Мастер даёт спорное, но рабочее толкование вместо полного искажения.
5. Иностранные языки: региональные
Проверка: Эрудиция,
Память,
Обаяние или
Эмпатия + навык.
Описание: соседние языки, диалекты, торговый язык, акцент, перевод и официальная речь.
Бонусы:
- 15. Диалект — +1 переброс на знакомом региональном языке.
- 20. Акцент — при попытке скрыть происхождение
Трагедия → Провал. - 25. Переводчик — простой разговор можно перевести без нового штрафа.
- 30. Торговый язык — −1 к уровню сложности, если беседа касается торговли, ремесла или дороги.
- 40. Полиглот — +1 переброс, чтобы не спутать несколько известных языков в одной сцене.
- 60. Дипломат — раз в сцену снижаешь на 1 штраф от незнания тонкости языка при официальном разговоре.
- 100. Мастер языков — раз в день +1 переброс устного перевода сложной речи; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Вавилон — раз за сцену при Трагедии общения на региональном диалекте Мастер даёт частичное понимание намерения или темы, но не точную фразу.
6. Каллиграфия / писарское дело
Проверка: Мелкая моторика,
Эрудиция или
Память + навык.
Описание: готическое письмо, разлиновка пергамента, заточка пера, копирование почерка, грамоты и манускрипты.
Бонусы:
- 15. Минускул — +1 переброс с качественным пергаментом, чернилами и светом.
- 20. Заточка пера — если инструмент подготовлен самостоятельно,
Трагедия → Провал. - 25. Готическое письмо — эстетичный текст даёт +1 переброс на впечатление от документа.
- 30. Линовка — −1 к уровню сложности на разлинованном пергаменте.
- 40. Скриптор — при Успехе переписывание занимает на один временной шаг меньше без потери качества.
- 60. Мастер-каллиграф — можешь копировать почерк так, что для распознания подлога нужна встречная проверка.
- 100. Золотая рука — раз в день +1 переброс при создании парадной грамоты или манускрипта; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Переписчик короля — раз за сцену при Трагедии писарского дела ошибка становится поправимой помаркой или стилевой странностью, если документ ещё не предъявлен.
7. Право феодальное: ленное
Проверка: Эрудиция,
Логика или
Риторика + навык.
Описание: оммаж, майорат, рельеф, права на феод, вассальные обязательства и суд сеньора.
Бонусы:
- 15. Оммаж — +1 переброс, если известны сеньор и вассал.
- 20. Майорат — при споре о наследовании
Трагедия → Провал. - 25. Рельеф — сумма выплаты или обязательства может быть рассчитана без нового штрафа, если есть исходные данные.
- 30. Вассал — −1 к уровню сложности при защите своих прав в суде сеньора.
- 40. Феодал — +1 переброс при составлении вассального договора.
- 60. Судья — раз в сцену снижаешь на 1 штраф от запутанности феодального спора.
- 100. Легист — раз в день +1 переброс в тяжбе о ленном праве; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Хранитель закона — раз за сцену при Трагедии феодального права Мастер даёт лазейку, отсрочку или спорную норму вместо полного поражения.
8. Право городское: магдебургское
Проверка: Эрудиция,
Логика или
Риторика + навык.
Описание: статуты города, цеховые правила, ратуша, суд, права горожан и судебный поединок.
Бонусы:
- 15. Статут — +1 переброс, если ссылаешься на конкретную статью.
- 20. Цех — при споре о цеховых правилах
Трагедия → Провал. - 25. Поединок — известные правила судебного поединка в городе не дают дополнительного штрафа.
- 30. Ратуша — −1 к уровню сложности при тяжбе в городском совете.
- 40. Горожанин — +1 переброс, защищая права горожанина против феодала или чужака.
- 60. Синдик — раз в сцену снижаешь на 1 штраф от городской бюрократии.
- 100. Магистрат — раз в день +1 переброс при вынесении или оспаривании городского приговора; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Дух вольного города — раз за сцену при Трагедии городского права появляется право апелляции, отсрочка или спор процедур.
9. Дипломатический протокол
Проверка: Риторика,
Обаяние,
Эрудиция или
Принципиальность + навык.
Описание: верительные грамоты, нейтралитет, посольская неприкосновенность, вежливый отказ и предотвращение войны.
Бонусы:
- 15. Верительная грамота — +1 переброс, если есть официальные полномочия.
- 20. Посол — при соблюдении нейтралитета
Трагедия → Провал. - 25. Вежливый отказ — можно отказать без нового штрафа к лицу, если форма сохранена.
- 30. Протокол — −1 к уровню сложности при официальном приёме.
- 40. Дипломат — +1 переброс при предотвращении войны или открытого конфликта словами.
- 60. Посланник короля — раз в сцену посольский статус даёт +1 к уровню сложности первой попытки напасть, задержать или унизить тебя, если статус признан.
- 100. Мастер переговоров — раз в день +1 переброс при заключении мирного договора; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Примиритель королевств — раз за арку при Трагедии дипломатии война не начинается мгновенно: появляется ультиматум, заложник, срок или последняя цена.
Редакторская вычитка партии
Проверено:
- Триумф требует проверки;
- Успех против [7] и [00] требует особого правила;
- нет идеального этикета, языка, права или протокола;
- плоские числа и снятие штрафов заменены на уровни сложности, подготовку, временное окно или репутационный вес;
- институты дают аргумент и право действовать, а не согласие NPC без риска.
Осталось для следующего прохода:
- связать правовые и протокольные навыки с фракциями и репутацией;
- решить, какие языки должны быть отдельными навыками в приложении;
- перенести следующую партию знаний: геральдика, история, фольклор, религия, улицы, монеты, картография и монстрология.