Модуль · 120

Интеллектуальные и канцелярские занятия

1983 слов 9 мин

Назначение

Этот файл переносит раздел Интеллектуальные и Канцелярские Занятия из rules/neo-skills.csv: скоропись, нотариат, право, канонику, схоластику, экзегетику, астрологию, алхимию, переписывание, миниатюру, библиотечное дело, устный перевод и преподавание грамматики.

Редакторская вычитка партии выполнена при переносе:

  • документ, текст или расчёт не становятся совершенными без проверки и контекста;
  • самостоятельные исходы заменены на перебросы, смягчение исхода или повышение результата после успешной проверки;
  • плоские числа, точные часы и заявления без ответа заменены на уровни сложности, временные шаги, качество или встречную проверку;
  • право, богословие, астрология и алхимия дают аргумент, прогноз или опыт, а не власть над реальностью.

Общие правила партии

  1. Для книжных и канцелярских навыков важны материалы, время, освещение, доступ к источникам и статус документа.
  2. Юридический или богословский Успех даёт сильную позицию, но не отменяет судью, власть, свидетелей и догматы кампании.
  3. Астрология и алхимия работают в соответствии с тоном сеттинга: от символической практики до реального мистического модуля.
  4. [7] и [00] защищают откровения, государственные тайны, чудеса, легендарные тексты и сюжетные запреты.

1. Писец-каллиграф: скоропись

Проверка: Мелкая моторика, Память или Внимательность + навык.

Описание: быстрая запись речей под диктовку, курсив, протоколы и читаемость текста.

Бонусы:

  • 15. Скоропись — +1 переброс, если пишешь знакомый тип текста.
  • 20. Диктовка — если говорящий не спешит, Трагедия → Провал.
  • 25. Курсив — написанное быстро письмо не даёт дополнительного штрафа на чтение.
  • 30. Стенограф — −1 к уровню сложности при записи речей или протоколов.
  • 40. Секретарь — при Успехе протокол сохраняет главные решения без отдельной проверки памяти.
  • 60. Мастер скорописи — раз в сцену снижаешь на 1 штраф от быстрого темпа речи.
  • 100. Золотое перо — раз в день +1 переброс при записи сложного документа; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
  • 150. Рука Меркурия — раз за сцену при Трагедии скорописи теряется деталь или формулировка, но не весь документ.

2. Нотариус

Проверка: Эрудиция, Логика, Мелкая моторика или Право + навык.

Описание: завещания, купчие, формулы, печати, двусмысленности и юридическая сила документа.

Бонусы:

  • 15. Формула — +1 переброс, если используешь стандартный шаблон.
  • 20. Завещание — при составлении юридического документа Трагедия → Провал.
  • 25. Казуистика — двусмысленность снижается на одну ступень, если есть время вычитать документ.
  • 30. Купчая — −1 к уровню сложности при сделках с землёй или имуществом.
  • 40. Нотариус — +1 переброс при заверении важного договора.
  • 60. Юрист — раз в сцену встречная проверка против документа получает +1 к уровню сложности, если документ составлен с источниками и свидетелями.
  • 100. Хранитель печати — раз в день +1 переброс при составлении важного акта; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
  • 150. Голос закона — раз за арку при Трагедии нотариального документа появляется спорная формула или лазейка, а не полная недействительность.

3. Юрист: гражданское право

Проверка: Эрудиция, Логика или Риторика + навык.

Описание: римское право, наследство, долги, тяжбы, освобождение должника и судебная аргументация.

Бонусы:

  • 15. Дигесты — +1 переброс, если цитируешь признанный правовой источник.
  • 20. Тяжба — при защите клиента Трагедия → Провал.
  • 25. Наследство — при Успехе можешь назвать одну правовую лазейку или спорный пункт наследования.
  • 30. Долговая яма — −1 к уровню сложности при попытке освободить должника законным способом.
  • 40. Адвокат — +1 переброс в гражданском суде.
  • 60. Законник — раз в сцену снижаешь на 1 штраф от нехватки свидетелей, если есть документ, прецедент или поручитель.
  • 100. Цицерон — раз в день +1 переброс в тяжёлом гражданском деле; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
  • 150. Юстиниан — раз за арку при Трагедии гражданского права Мастер даёт апелляцию, отсрочку или спорную норму вместо немедленного поражения.

4. Канонист: церковный суд

Проверка: Эрудиция, Риторика, Принципиальность или Право + навык.

Описание: бракоразводные процессы, симония, убежище, церковный суд, каноны и конфликт светской власти.

Бонусы:

  • 15. Канон — +1 переброс, если ссылаешься на церковное право.
  • 20. Бракоразвод — при поиске причины аннулирования Трагедия → Провал.
  • 25. Симония — обвинение в симонии даёт +1 переброс, если есть факт, свидетель или слух.
  • 30. Убежище — −1 к уровню сложности при защите в храме.
  • 40. Канонист — +1 переброс в церковном суде.
  • 60. Прелат — раз в сцену снижаешь на 1 штраф от вмешательства светской власти, если церковная юрисдикция правдоподобна.
  • 100. Первосвященник — раз в день +1 переброс при церковной тяжбе; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
  • 150. Глас Церкви — раз за арку при Трагедии канонического дела появляется церковная отсрочка, апелляция или требование нового свидетельства.

5. Схоласт / Логик

Проверка: Логика, Риторика или Эрудиция + навык.

Описание: диспут, силлогизмы, софизмы, богословские доказательства и публичная интеллектуальная дуэль.

Бонусы:

  • 15. Логика — +1 переброс, если строишь силлогизм.
  • 20. Схоласт — при цитировании философа или признанного источника Трагедия → Провал.
  • 25. Софизм — при Успехе можешь назвать ошибку в аргументе оппонента.
  • 30. Диспут — −1 к уровню сложности в формальном схоластическом споре.
  • 40. Теолог — +1 переброс при защите догмата.
  • 60. Магистр — раз в сцену можешь запутать оппонента в форме спора; это даёт +1 к сложности его следующего возражения, но не доказывает твою правоту.
  • 100. Доктор схоластики — раз в день +1 переброс при публичном диспуте; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
  • 150. Сумма теологии — раз за сцену при Трагедии логического спора Мастер даёт частично рабочий довод или корректную постановку вопроса.

6. Толкователь Писания: экзегет

Проверка: Эрудиция, Память, Риторика или Принципиальность + навык.

Описание: буквальный, аллегорический, тропологический и анагогический смыслы текста.

Бонусы:

  • 15. Буквальный — +1 переброс, если толкуешь очевидный смысл.
  • 20. Аллегория — при поиске скрытого символа Трагедия → Провал.
  • 25. Тропология — при Успехе извлекаешь моральный урок, который даёт +1 переброс к подходящей проповеди.
  • 30. Анагогия — −1 к уровню сложности при мистическом толковании, если аудитория признаёт такой метод.
  • 40. Экзегет — +1 переброс при объяснении трудного места Писания.
  • 60. Пророк текста — раз в сцену Мастер даёт один из четырёх смыслов как подсказку, но не откровение.
  • 100. Уста Божьи — раз в день +1 переброс при толковании откровения или спорного текста; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
  • 150. Святой Иероним — раз за арку при Трагедии толкования появляется спорная, но допустимая трактовка вместо обвинения в ереси.

7. Астролог / Звездочёт

Проверка: Эрудиция, Логика, Внимательность или Память + навык.

Описание: гороскопы, натальные карты, благоприятные дни, кровопускание, планеты и судьба.

Бонусы:

  • 15. Гороскоп — +1 переброс, если известна точная дата рождения или важное время события.
  • 20. Натальная карта — при толковании планет Трагедия → Провал.
  • 25. Благоприятный день — при Успехе выбираешь временное окно, где одна подходящая проверка получает +1 переброс.
  • 30. Кровопускание — −1 к уровню сложности при медицинской процедуре, если стол принимает астрологическую медицину.
  • 40. Астролог — +1 переброс при символическом прогнозе судьбы, политики или пути.
  • 60. Звездочёт — раз в сцену снижаешь на 1 штраф от нехватки инструмента, если есть небо, таблицы или память.
  • 100. Нострадамус — раз в день +1 переброс при важном прогнозе; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
  • 150. Властелин звёзд — раз за арку при Трагедии прогноза Мастер даёт верный символ с неверной датой, масштабом или адресатом.

8. Алхимик: оперативная алхимия

Проверка: Эрудиция, Логика, Мелкая моторика или Внимательность + навык.

Описание: дистилляция, сублимация, кальцинация, снадобья, эксперименты, ауропоэтика и философский камень.

Бонусы:

  • 15. Дистилляция — +1 переброс при перегонке жидкости.
  • 20. Сублимация — при возгонке вещества Трагедия → Провал.
  • 25. Кальцинация — обжиг снижает на 1 штраф подготовки вещества, если печь подходит.
  • 30. Эликсир — −1 к уровню сложности при создании простого снадобья.
  • 40. Адепт — +1 переброс при алхимическом эксперименте.
  • 60. Мастер — раз за арку можешь попытаться трансмутацию или редкий опыт как [6] или выше; результат требует полноценной проверки и дорогих компонентов.
  • 100. Философский камень — раз в день +1 переброс при создании универсального лекарства или сильного реагента; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
  • 150. Гермес Трисмегист — раз за арку при Трагедии алхимии взрыв, яд или провал заменяются опасным побочным открытием, если лаборатория не уничтожена.

9. Переписчик манускриптов

Проверка: Мелкая моторика, Память, Внимательность или Эрудиция + навык.

Описание: точное копирование книг, терпение, пергамент, ошибки, скорость и сохранение текста.

Бонусы:

  • 15. Точность — +1 переброс, если копируешь знакомый текст.
  • 20. Ошибка — если заметил описку, Трагедия → Провал.
  • 25. Терпение — долгий рабочий день не даёт дополнительного штрафа один раз за сцену, если есть свет и отдых.
  • 30. Пергамент — −1 к уровню сложности при качественном материале.
  • 40. Скриптор — при Успехе переписывание занимает на один временной шаг меньше.
  • 60. Мастер-копиист — раз в сцену встречная проверка отличить копию от образца получает +1 к уровню сложности.
  • 100. Золотая книга — раз в день +1 переброс при создании книжного шедевра; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
  • 150. Хранитель текстов — раз за сцену при Трагедии копирования теряется фрагмент, помета или орнамент, но не весь смысл текста.

10. Иллюминатор / Миниатюрист

Проверка: Мелкая моторика, Внимательность, Обаяние или Эрудиция + навык.

Описание: буквицы, киноварь, маргиналии, сусальное золото, миниатюры и ценность книги.

Бонусы:

  • 15. Буквица — +1 переброс при создании заглавной буквы.
  • 20. Киноварь — при работе с красным пигментом Трагедия → Провал.
  • 25. Маргиналии — забавные звери, сцены или знаки дают +1 переброс к впечатлению от книги.
  • 30. Сусальное золото — −1 к уровню сложности при золочении.
  • 40. Миниатюрист — +1 переброс при создании миниатюры.
  • 60. Мастер — при Успехе иллюстрации повышают ценность книги на одну ступень.
  • 100. Золотая кисть — раз в день +1 переброс при создании художественного шедевра; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
  • 150. Светописец — раз за сцену при Трагедии миниатюры ошибка становится стилевой странностью или дорогой переделкой, а не уничтожением книги.

11. Библиотекарь

Проверка: Эрудиция, Память, Внимательность или Логика + навык.

Описание: каталоги, цепи, сырость, книжные черви, поиск книг и спасение фолиантов.

Бонусы:

  • 15. Каталог — +1 переброс при систематизации книг.
  • 20. Цепь — при защите книги цепью или креплением Трагедия → Провал.
  • 25. Сырость — можешь предложить защиту пергамента от сырости без нового штрафа, если есть материалы.
  • 30. Черви — −1 к уровню сложности при борьбе с вредителями.
  • 40. Библиотекарь — +1 переброс при поиске книги в известном собрании.
  • 60. Хранитель знаний — раз в сцену снижаешь на 1 штраф от плохого освещения, беспорядка или чужой классификации.
  • 100. Архивариус — раз в день +1 переброс при спасении манускрипта; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
  • 150. Александриец — раз за арку при Трагедии библиотеки удаётся спасти каталог, цитату или часть фонда вместо полной утраты.

12. Переводчик: устный

Проверка: Эрудиция, Память, Риторика или Эмпатия + навык.

Описание: устный перевод, дипломатия, медицина, научные термины, иноверцы и переговоры.

Бонусы:

  • 15. Синхрон — +1 переброс, если тема знакома.
  • 20. Посол — при переводе дипломатической речи Трагедия → Провал.
  • 25. Термин — научный, медицинский или правовой термин не даёт дополнительного штрафа, если язык известен.
  • 30. Иноверец — −1 к уровню сложности при общении с иноверцами, если известны нормы вежливости.
  • 40. Драгомат — +1 переброс при переводе переговоров.
  • 60. Полиглот — раз в сцену снижаешь на 1 штраф от переключения между несколькими известными языками.
  • 100. Золотой язык — раз в день +1 переброс при устном переводе; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
  • 150. Вавилонская рыбка — раз за сцену при Трагедии перевода смысл искажается частично: Мастер даёт верную тему, но спорную тональность или деталь.

13. Учитель грамматики

Проверка: Эрудиция, Риторика, Память или Принципиальность + навык.

Описание: латинские склонения, тривиум, мнемоника, экзамены, школа и дисциплина.

Бонусы:

  • 15. Розга — +1 переброс, если дисциплина школы допускает наказание или строгий порядок.
  • 20. Склонения — при обучении базовой грамматике Трагедия → Провал.
  • 25. Мнемоника — мнемонический стих или схема даёт +1 переброс к обучению.
  • 30. Тривиум — −1 к уровню сложности при обучении логике, грамматике или риторике.
  • 40. Магистр — +1 переброс при подготовке ученика к экзамену.
  • 60. Педагог — при Успехе даже трудный ученик делает малый прогресс за учебный период.
  • 100. Светоч знаний — раз в день +1 переброс при обучении группы; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
  • 150. Светоч школы — раз за арку при Трагедии обучения школа теряет время, дисциплину или ресурс, но не разваливает весь курс.

Редакторская вычитка партии

Проверено:

  • Триумф требует проверки;
  • Успех против [7] и [00] требует особого правила;
  • нет совершенного текста, закона, перевода, прогноза или документа без встречного ответа;
  • плоские числа, точные часы и заявления без ответа заменены на уровни сложности, временные шаги, качество или встречную проверку;
  • учёные практики дают аргумент, прогноз, качество или источник, а не власть над реальностью.

Осталось для следующего прохода:

  • решить, какие книжные навыки объединить для приложения;
  • связать документы с социальными институтами, фракциями и правом;
  • перенести следующую партию: искусства и зрелища.