Назначение
Этот файл переносит раздел Интеллектуальные и Канцелярские Занятия из rules/neo-skills.csv: скоропись, нотариат, право, канонику, схоластику, экзегетику, астрологию, алхимию, переписывание, миниатюру, библиотечное дело, устный перевод и преподавание грамматики.
Редакторская вычитка партии выполнена при переносе:
- документ, текст или расчёт не становятся совершенными без проверки и контекста;
- самостоятельные исходы заменены на перебросы, смягчение исхода или повышение результата после успешной проверки;
- плоские числа, точные часы и заявления без ответа заменены на уровни сложности, временные шаги, качество или встречную проверку;
- право, богословие, астрология и алхимия дают аргумент, прогноз или опыт, а не власть над реальностью.
Общие правила партии
- Для книжных и канцелярских навыков важны материалы, время, освещение, доступ к источникам и статус документа.
- Юридический или богословский Успех даёт сильную позицию, но не отменяет судью, власть, свидетелей и догматы кампании.
- Астрология и алхимия работают в соответствии с тоном сеттинга: от символической практики до реального мистического модуля.
- [7] и [00] защищают откровения, государственные тайны, чудеса, легендарные тексты и сюжетные запреты.
1. Писец-каллиграф: скоропись
Проверка: Мелкая моторика,
Память или
Внимательность + навык.
Описание: быстрая запись речей под диктовку, курсив, протоколы и читаемость текста.
Бонусы:
- 15. Скоропись — +1 переброс, если пишешь знакомый тип текста.
- 20. Диктовка — если говорящий не спешит,
Трагедия → Провал. - 25. Курсив — написанное быстро письмо не даёт дополнительного штрафа на чтение.
- 30. Стенограф — −1 к уровню сложности при записи речей или протоколов.
- 40. Секретарь — при Успехе протокол сохраняет главные решения без отдельной проверки
памяти.
- 60. Мастер скорописи — раз в сцену снижаешь на 1 штраф от быстрого темпа речи.
- 100. Золотое перо — раз в день +1 переброс при записи сложного документа; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Рука Меркурия — раз за сцену при Трагедии скорописи теряется деталь или формулировка, но не весь документ.
2. Нотариус
Проверка: Эрудиция,
Логика,
Мелкая моторика или Право + навык.
Описание: завещания, купчие, формулы, печати, двусмысленности и юридическая сила документа.
Бонусы:
- 15. Формула — +1 переброс, если используешь стандартный шаблон.
- 20. Завещание — при составлении юридического документа
Трагедия → Провал. - 25. Казуистика — двусмысленность снижается на одну ступень, если есть время вычитать документ.
- 30. Купчая — −1 к уровню сложности при сделках с землёй или имуществом.
- 40. Нотариус — +1 переброс при заверении важного договора.
- 60. Юрист — раз в сцену встречная проверка против документа получает +1 к уровню сложности, если документ составлен с источниками и свидетелями.
- 100. Хранитель печати — раз в день +1 переброс при составлении важного акта; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Голос закона — раз за арку при Трагедии нотариального документа появляется спорная формула или лазейка, а не полная недействительность.
3. Юрист: гражданское право
Проверка: Эрудиция,
Логика или
Риторика + навык.
Описание: римское право, наследство, долги, тяжбы, освобождение должника и судебная аргументация.
Бонусы:
- 15. Дигесты — +1 переброс, если цитируешь признанный правовой источник.
- 20. Тяжба — при защите клиента
Трагедия → Провал. - 25. Наследство — при Успехе можешь назвать одну правовую лазейку или спорный пункт наследования.
- 30. Долговая яма — −1 к уровню сложности при попытке освободить должника законным способом.
- 40. Адвокат — +1 переброс в гражданском суде.
- 60. Законник — раз в сцену снижаешь на 1 штраф от нехватки свидетелей, если есть документ, прецедент или поручитель.
- 100. Цицерон — раз в день +1 переброс в тяжёлом гражданском деле; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Юстиниан — раз за арку при Трагедии гражданского права Мастер даёт апелляцию, отсрочку или спорную норму вместо немедленного поражения.
4. Канонист: церковный суд
Проверка: Эрудиция,
Риторика,
Принципиальность или Право + навык.
Описание: бракоразводные процессы, симония, убежище, церковный суд, каноны и конфликт светской власти.
Бонусы:
- 15. Канон — +1 переброс, если ссылаешься на церковное право.
- 20. Бракоразвод — при поиске причины аннулирования
Трагедия → Провал. - 25. Симония — обвинение в симонии даёт +1 переброс, если есть факт, свидетель или слух.
- 30. Убежище — −1 к уровню сложности при защите в храме.
- 40. Канонист — +1 переброс в церковном суде.
- 60. Прелат — раз в сцену снижаешь на 1 штраф от вмешательства светской власти, если церковная юрисдикция правдоподобна.
- 100. Первосвященник — раз в день +1 переброс при церковной тяжбе; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Глас Церкви — раз за арку при Трагедии канонического дела появляется церковная отсрочка, апелляция или требование нового свидетельства.
5. Схоласт / Логик
Проверка: Логика,
Риторика или
Эрудиция + навык.
Описание: диспут, силлогизмы, софизмы, богословские доказательства и публичная интеллектуальная дуэль.
Бонусы:
- 15.
Логика — +1 переброс, если строишь силлогизм.
- 20. Схоласт — при цитировании философа или признанного источника
Трагедия → Провал. - 25. Софизм — при Успехе можешь назвать ошибку в аргументе оппонента.
- 30. Диспут — −1 к уровню сложности в формальном схоластическом споре.
- 40. Теолог — +1 переброс при защите догмата.
- 60. Магистр — раз в сцену можешь запутать оппонента в форме спора; это даёт +1 к сложности его следующего возражения, но не доказывает твою правоту.
- 100. Доктор схоластики — раз в день +1 переброс при публичном диспуте; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Сумма теологии — раз за сцену при Трагедии логического спора Мастер даёт частично рабочий довод или корректную постановку вопроса.
6. Толкователь Писания: экзегет
Проверка: Эрудиция,
Память,
Риторика или
Принципиальность + навык.
Описание: буквальный, аллегорический, тропологический и анагогический смыслы текста.
Бонусы:
- 15. Буквальный — +1 переброс, если толкуешь очевидный смысл.
- 20. Аллегория — при поиске скрытого символа
Трагедия → Провал. - 25. Тропология — при Успехе извлекаешь моральный урок, который даёт +1 переброс к подходящей проповеди.
- 30. Анагогия — −1 к уровню сложности при мистическом толковании, если аудитория признаёт такой метод.
- 40. Экзегет — +1 переброс при объяснении трудного места Писания.
- 60. Пророк текста — раз в сцену Мастер даёт один из четырёх смыслов как подсказку, но не откровение.
- 100. Уста Божьи — раз в день +1 переброс при толковании откровения или спорного текста; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Святой Иероним — раз за арку при Трагедии толкования появляется спорная, но допустимая трактовка вместо обвинения в ереси.
7. Астролог / Звездочёт
Проверка: Эрудиция,
Логика,
Внимательность или
Память + навык.
Описание: гороскопы, натальные карты, благоприятные дни, кровопускание, планеты и судьба.
Бонусы:
- 15. Гороскоп — +1 переброс, если известна точная дата рождения или важное время события.
- 20. Натальная карта — при толковании планет
Трагедия → Провал. - 25. Благоприятный день — при Успехе выбираешь временное окно, где одна подходящая проверка получает +1 переброс.
- 30. Кровопускание — −1 к уровню сложности при медицинской процедуре, если стол принимает астрологическую медицину.
- 40. Астролог — +1 переброс при символическом прогнозе судьбы, политики или пути.
- 60. Звездочёт — раз в сцену снижаешь на 1 штраф от нехватки инструмента, если есть небо, таблицы или
память.
- 100. Нострадамус — раз в день +1 переброс при важном прогнозе; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Властелин звёзд — раз за арку при Трагедии прогноза Мастер даёт верный символ с неверной датой, масштабом или адресатом.
8. Алхимик: оперативная алхимия
Проверка: Эрудиция,
Логика,
Мелкая моторика или
Внимательность + навык.
Описание: дистилляция, сублимация, кальцинация, снадобья, эксперименты, ауропоэтика и философский камень.
Бонусы:
- 15. Дистилляция — +1 переброс при перегонке жидкости.
- 20. Сублимация — при возгонке вещества
Трагедия → Провал. - 25. Кальцинация — обжиг снижает на 1 штраф подготовки вещества, если печь подходит.
- 30. Эликсир — −1 к уровню сложности при создании простого снадобья.
- 40. Адепт — +1 переброс при алхимическом эксперименте.
- 60. Мастер — раз за арку можешь попытаться трансмутацию или редкий опыт как [6] или выше; результат требует полноценной проверки и дорогих компонентов.
- 100. Философский камень — раз в день +1 переброс при создании универсального лекарства или сильного реагента; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Гермес Трисмегист — раз за арку при Трагедии алхимии взрыв, яд или провал заменяются опасным побочным открытием, если лаборатория не уничтожена.
9. Переписчик манускриптов
Проверка: Мелкая моторика,
Память,
Внимательность или
Эрудиция + навык.
Описание: точное копирование книг, терпение, пергамент, ошибки, скорость и сохранение текста.
Бонусы:
- 15. Точность — +1 переброс, если копируешь знакомый текст.
- 20. Ошибка — если заметил описку,
Трагедия → Провал. - 25. Терпение — долгий рабочий день не даёт дополнительного штрафа один раз за сцену, если есть свет и отдых.
- 30. Пергамент — −1 к уровню сложности при качественном материале.
- 40. Скриптор — при Успехе переписывание занимает на один временной шаг меньше.
- 60. Мастер-копиист — раз в сцену встречная проверка отличить копию от образца получает +1 к уровню сложности.
- 100. Золотая книга — раз в день +1 переброс при создании книжного шедевра; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Хранитель текстов — раз за сцену при Трагедии копирования теряется фрагмент, помета или орнамент, но не весь смысл текста.
10. Иллюминатор / Миниатюрист
Проверка: Мелкая моторика,
Внимательность,
Обаяние или
Эрудиция + навык.
Описание: буквицы, киноварь, маргиналии, сусальное золото, миниатюры и ценность книги.
Бонусы:
- 15. Буквица — +1 переброс при создании заглавной буквы.
- 20. Киноварь — при работе с красным пигментом
Трагедия → Провал. - 25. Маргиналии — забавные звери, сцены или знаки дают +1 переброс к впечатлению от книги.
- 30. Сусальное золото — −1 к уровню сложности при золочении.
- 40. Миниатюрист — +1 переброс при создании миниатюры.
- 60. Мастер — при Успехе иллюстрации повышают ценность книги на одну ступень.
- 100. Золотая кисть — раз в день +1 переброс при создании художественного шедевра; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Светописец — раз за сцену при Трагедии миниатюры ошибка становится стилевой странностью или дорогой переделкой, а не уничтожением книги.
11. Библиотекарь
Проверка: Эрудиция,
Память,
Внимательность или
Логика + навык.
Описание: каталоги, цепи, сырость, книжные черви, поиск книг и спасение фолиантов.
Бонусы:
- 15. Каталог — +1 переброс при систематизации книг.
- 20. Цепь — при защите книги цепью или креплением
Трагедия → Провал. - 25. Сырость — можешь предложить защиту пергамента от сырости без нового штрафа, если есть материалы.
- 30. Черви — −1 к уровню сложности при борьбе с вредителями.
- 40. Библиотекарь — +1 переброс при поиске книги в известном собрании.
- 60. Хранитель знаний — раз в сцену снижаешь на 1 штраф от плохого освещения, беспорядка или чужой классификации.
- 100. Архивариус — раз в день +1 переброс при спасении манускрипта; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Александриец — раз за арку при Трагедии библиотеки удаётся спасти каталог, цитату или часть фонда вместо полной утраты.
12. Переводчик: устный
Проверка: Эрудиция,
Память,
Риторика или
Эмпатия + навык.
Описание: устный перевод, дипломатия, медицина, научные термины, иноверцы и переговоры.
Бонусы:
- 15. Синхрон — +1 переброс, если тема знакома.
- 20. Посол — при переводе дипломатической речи
Трагедия → Провал. - 25. Термин — научный, медицинский или правовой термин не даёт дополнительного штрафа, если язык известен.
- 30. Иноверец — −1 к уровню сложности при общении с иноверцами, если известны нормы вежливости.
- 40. Драгомат — +1 переброс при переводе переговоров.
- 60. Полиглот — раз в сцену снижаешь на 1 штраф от переключения между несколькими известными языками.
- 100. Золотой язык — раз в день +1 переброс при устном переводе; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Вавилонская рыбка — раз за сцену при Трагедии перевода смысл искажается частично: Мастер даёт верную тему, но спорную тональность или деталь.
13. Учитель грамматики
Проверка: Эрудиция,
Риторика,
Память или
Принципиальность + навык.
Описание: латинские склонения, тривиум, мнемоника, экзамены, школа и дисциплина.
Бонусы:
- 15. Розга — +1 переброс, если дисциплина школы допускает наказание или строгий порядок.
- 20. Склонения — при обучении базовой грамматике
Трагедия → Провал. - 25. Мнемоника — мнемонический стих или схема даёт +1 переброс к обучению.
- 30. Тривиум — −1 к уровню сложности при обучении
логике, грамматике или
риторике.
- 40. Магистр — +1 переброс при подготовке ученика к экзамену.
- 60. Педагог — при Успехе даже трудный ученик делает малый прогресс за учебный период.
- 100. Светоч знаний — раз в день +1 переброс при обучении группы; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Светоч школы — раз за арку при Трагедии обучения школа теряет время, дисциплину или ресурс, но не разваливает весь курс.
Редакторская вычитка партии
Проверено:
- Триумф требует проверки;
- Успех против [7] и [00] требует особого правила;
- нет совершенного текста, закона, перевода, прогноза или документа без встречного ответа;
- плоские числа, точные часы и заявления без ответа заменены на уровни сложности, временные шаги, качество или встречную проверку;
- учёные практики дают аргумент, прогноз, качество или источник, а не власть над реальностью.
Осталось для следующего прохода:
- решить, какие книжные навыки объединить для приложения;
- связать документы с социальными институтами, фракциями и правом;
- перенести следующую партию: искусства и зрелища.