Модуль · 129

Знания и языки

820 слов 4 мин

Назначение

Этот файл переносит раздел Знания и Языки из rules/neo-skills.csv: арабский язык, греческий язык, иврит и знание паломнических дорог.

Редакторская вычитка партии выполнена при переносе:

  • языки дают доступ к текстам, людям, школам, торговле и переговорам, но не снимают культурный контекст, диалекты и статус говорящего;
  • самостоятельные исходы заменены на перебросы, смягчение исхода или повышение результата после успешной проверки;
  • плоские числа и жёсткие меры заменены на уровни сложности, качество перевода, доступ, время или маршрутную надёжность;
  • дорожное знание даёт ориентиры, ночлег и связи, но не отменяет погоду, войну, разбой, болезни и закрытые пути.

Общие правила партии

  1. Язык проверяется не только словарём: важны тема, жанр текста, диалект, письменность, статус собеседника и культурная дистанция.
  2. Перевод даёт смысл, довод или доступ, но согласие, верное толкование и скрытая двусмысленность остаются вопросом сцены.
  3. Дорожное знание требует актуальности: мосты рушатся, приюты закрываются, войны меняют маршруты.
  4. [7] и [00] защищают запретные тексты, тайные школы, закрытые общины, чудесные маршруты и сведения вне доступа сцены.

1. Арабский язык

Проверка: Память, Эрудиция, Риторика или Торг + навык.

Описание: чтение Авиценны и Аль-Хорезми, медицинские и математические тексты, торговля с сарацинами и восточные школы знания.

Бонусы:

  • 15. Авиценна — +1 переброс, если читаешь медицинский или философский текст на знакомую тему.
  • 20. Аль-Хорезми — при расчёте или чтении математического места Трагедия → Провал.
  • 25. Сарацины — знание языка даёт +1 переброс к торговле или первому контакту с арабоязычным собеседником.
  • 30. Восток — −1 к уровню сложности при переговорах, если соблюдён этикет и есть общий предмет разговора.
  • 40. Арабист — +1 переброс при переводе.
  • 60. Мастер — при Успехе понимаешь различие между крупными региональными речевыми привычками, но редкий диалект требует отдельной проверки.
  • 100. Мудрость Востока — раз в день +1 переброс при толковании сложного текста; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
  • 150. Халиф — раз за арку арабский открывает покровителя, школу знания, торговый канал, богословский спор или опасное подозрение.

2. Греческий язык

Проверка: Память, Эрудиция, Риторика или Дипломатия + навык.

Описание: Новый Завет, Платон, византийская дипломатия, ромеи, философия и перевод классических текстов.

Бонусы:

  • 15. Новый Завет — +1 переброс, если читаешь Писание или знакомый богословский текст.
  • 20. Платон — при философском рассуждении Трагедия → Провал.
  • 25. Византия — знание языка даёт +1 переброс к дипломатическому или учёному разговору с ромеями.
  • 30. Грек — −1 к уровню сложности при общении с ромеями, если тема и статус позволяют диалог.
  • 40. Эллинист — +1 переброс при переводе.
  • 60. Мастер — при Успехе читаешь сложный классический текст с сохранением главного смысла, но спорные места остаются предметом толкования.
  • 100. Афиней — раз в день +1 переброс при диспуте или переводе сложного места; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
  • 150. Олимпиец — раз за арку греческий открывает доступ к библиотеке, диспуту, посольству, церковному спору или ученическому кругу.

3. Иврит

Проверка: Память, Эрудиция, Риторика или Торг + навык.

Описание: дела в еврейском квартале, Тора, каббалистические тексты, раввины, торговля и перевод.

Бонусы:

  • 15. Тора — +1 переброс, если читаешь Писание или знакомый религиозный текст.
  • 20. Каббала — при толковании трудного мистического места Трагедия → Провал.
  • 25. Квартал — знание языка даёт +1 переброс к торговле или просьбе в еврейской общине.
  • 30. Раввин — −1 к уровню сложности при уважительном общении с учёным или старейшиной общины.
  • 40. Иудаист — +1 переброс при переводе.
  • 60. Мастер — при Успехе читаешь трудный религиозный или мистический текст на уровне рабочего смысла, но тайная школа требует доступа и наставника.
  • 100. Мудрец — раз в день +1 переброс при толковании сложного места; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
  • 150. Язык тайн — раз за арку иврит открывает доверие, спор, рукопись, тайную просьбу или риск подозрения.

4. Знание дорог: паломник

Проверка: Выживание, Память, Внимательность или Риторика + навык.

Описание: маршруты в Сантьяго-де-Компостела, Иерусалим и другие святые места, приюты, броды, дороги и паломнические связи.

Бонусы:

  • 15. Приют — +1 переброс, если ищешь ночлег на известном паломническом пути.
  • 20. Компостела — при движении по знакомому пути Трагедия → Провал.
  • 25. Иерусалим — дорожная память даёт +1 переброс к выживанию, снабжению или поиску проводника на паломническом маршруте.
  • 30. Паломник — −1 к уровню сложности при путешествии по известной паломнической сети.
  • 40. Пилигрим — +1 переброс при долгом пути.
  • 60. Мастер — при Успехе знаешь обходной путь, брод, приют или местного помощника, если маршрут ещё существует.
  • 100. Святой путник — раз в день +1 переброс при трудном переходе; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
  • 150. Вечный странник — раз за арку дорога создаёт встречу, долг, святыню, засаду, проводника или слух о дальней цели.

Редакторская вычитка партии

Проверено:

  • Триумф требует проверки;
  • Успех против [7] и [00] требует особого правила;
  • язык сохраняет диалекты, дорога меняется, перевод оставляет двусмысленность, а маршрут несёт опасность;
  • знания дают доступ, понимание, ориентир, доверие и аргумент, а не власть над собеседником или обстоятельствами;
  • плоские числа и жёсткие меры заменены на уровни сложности, качество перевода, доступ, время или маршрутную надёжность.

Осталось для следующего прохода:

  • решить, какие языки объединить в приложении в группы или семейства;
  • связать языки с культурой, фракциями, текстами, школами и торговыми маршрутами;
  • перенести следующую партию: канцелярия.