Назначение
Этот файл переносит раздел Канцелярия из rules/neo-skills.csv: секретарскую запись, шифрование и копирование нотной грамоты.
Редакторская вычитка партии выполнена при переносе:
- канцелярские навыки дают скорость, читаемость, формуляр, секретность и качество копии, но не создают документ вне риска;
- самостоятельные исходы заменены на перебросы, смягчение исхода или повышение результата после успешной проверки;
- плоские числа и жёсткие меры заменены на уровни сложности, качество текста, время, секретность или риск ошибки;
- речь, шифр, бумага и ноты остаются уязвимыми для искажения, утраты, экспертизы и встречной проверки.
Общие правила партии
- Канцелярская работа требует материала, времени, освещения, языка, инструмента и понимания статуса документа.
- Запись или копия сохраняет смысл настолько, насколько позволяют темп, шум, диктор,
память и форма текста.
- Секретность шифра зависит от ключа, метода, канала передачи, времени взломщика и доступа к образцам.
- [7] и [00] защищают государственные тайны, чудесные тексты, сюжетные шифры, утраченные документы и сведения вне доступа сцены.
1. Секретарь-письмоводитель
Проверка: Мелкая моторика,
Память,
Внимательность или
Эрудиция + навык.
Описание: стенография под диктовку, прошения, формуляры, канцелярская скорость, читаемость и власть документа.
Бонусы:
- 15. Диктовка — +1 переброс, если говорящий диктует в понятном темпе.
- 20. Формуляр — при составлении прошения или формуляра
Трагедия → Провал. - 25. Стенография — запись занимает на один временной шаг меньше, если речь структурирована.
- 30. Прошение — −1 к уровню сложности при работе в знакомой канцелярской форме.
- 40. Секретарь — +1 переброс при составлении или обработке документа.
- 60. Мастер — при Успехе запись сохраняет главные тезисы речи без отдельной проверки
памяти.
- 100. Золотое перо — раз в день +1 переброс при составлении важного документа; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Рука власти — раз за арку документ создаёт доступ, долг, распоряжение, спор о полномочиях или бюрократический след.
2. Шифровальщик
Проверка: Логика,
Память,
Внимательность или Скрытность + навык.
Описание: решётка Кардано, номенклаторы, ключи, кодирование посланий, дешифровка и риск перехвата.
Бонусы:
- 15. Решётка — +1 переброс, если используешь знакомый шифр.
- 20. Номенклатор — при кодировании или раскодировании
Трагедия → Провал. - 25. Ключ — наличие ключа повышает секретность или скорость работы на одну ступень.
- 30. Кардано — −1 к уровню сложности при дешифровке знакомого типа шифра.
- 40. Шифровальщик — +1 переброс при составлении или взломе кода.
- 60. Мастер — при Успехе шифр требует больше времени, образцов или лучшего ключа для встречной дешифровки.
- 100. Криптограф — раз в день +1 переброс при расшифровке важного послания; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Энигма — раз за арку код становится узлом тайны: ловушкой, компроматом, ложным следом или ключом к архиву.
3. Копиист: нотная грамота
Проверка: Мелкая моторика,
Внимательность,
Память или
Чувство ритма + навык.
Описание: переписывание хоралов, квадратные невмы, красные линейки, партитуры, аккуратность знаков и музыкальная читаемость.
Бонусы:
- 15. Невмы — +1 переброс, если переписываешь знакомый тип нотации.
- 20. Линейки — при разметке красных линеек
Трагедия → Провал. - 25. Хорал — аккуратная копия повышает читаемость музыкального текста на одну ступень.
- 30. Квадратные знаки — −1 к уровню сложности при работе со знакомой нотацией.
- 40. Копиист — +1 переброс при переписке нотного текста.
- 60. Мастер — при Успехе музыкант получает +1 переброс к чтению этой копии в подходящей сцене.
- 100. Золотой камертон — раз в день +1 переброс при создании партитуры или хоральной копии; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Музыкальный архивариус — раз за арку нотная копия сохраняет редкую мелодию, открывает спор о происхождении, долг монастыря или путь к покровителю.
Редакторская вычитка партии
Проверено:
- Триумф требует проверки;
- Успех против [7] и [00] требует особого правила;
- нет записи слово в слово, закрытого от проверки шифра, бумаги вне последствий или нот, которые звучат сами;
- канцелярские навыки дают скорость, форму, секретность, читаемость и доказательную опору, а не власть над правдой;
- плоские числа и жёсткие меры заменены на уровни сложности, качество текста, время, секретность или риск ошибки.
Осталось для следующего прохода:
- решить, какие канцелярские навыки объединить с уже перенесёнными писцами, архивами и криптографами;
- связать документы и шифры с расследованием, бюрократией, фракциями и правом;
- перенести следующую партию: морская торговля и право.