Модуль · 135

Политика и управление

683 слов 3 мин

Назначение

Этот файл переносит раздел Политика и Управление из rules/neo-skills.csv: городского глашатая, сборщика налогов и члена городского совета.

Редакторская вычитка партии выполнена при переносе:

  • политические навыки дают публичность, процедуру, сбор сведений, давление и фракционный капитал, а власть закона и воля людей остаются в сцене;
  • самостоятельные исходы заменены на перебросы, смягчение исхода или повышение результата после успешной проверки;
  • плоские числа и жёсткие меры заменены на уровни сложности, охват сцены, качество учёта, репутационный риск или политический ресурс;
  • указ, налог, голосование и интрига создают последствия: слух, сопротивление, долг, проверку, бунт или ответный ход.

Общие правила партии

  1. Политическая сцена зависит от статуса, свидетелей, закона, фракций, денег, страха и публичного пространства.
  2. Объявление делает волю власти видимой; исполнение зависит от стражи, доверия или последующего давления.
  3. Налоговый сбор и советская интрига требуют документов, людей на местах и риска ответного сопротивления.
  4. [7] и [00] защищают государственные тайны, сюжетных правителей, невозможные перевороты, народные волнения и запреты кампании.

1. Городской глашатай

Проверка: Риторика, Выносливость, Память или Самообладание + навык.

Описание: публичное объявление указов, розыск, цены на хлеб, закрытие ворот, площадь и слышимость в городском шуме.

Бонусы:

  • 15. Указ — +1 переброс, если текст ясен и официально подтверждён.
  • 20. Розыск — при объявлении розыска Трагедия → Провал.
  • 25. Ворота — подготовленная точка объявления повышает охват сцены на одну ступень.
  • 30. Площадь — −1 к уровню сложности в знакомом городе или на месте, где глашатая ждут.
  • 40. Глашатай — +1 переброс при публичном объявлении.
  • 60. Мастер — раз в сцену снижаешь на 1 штраф от шума толпы, если есть возвышение, колокол или стража.
  • 100. Голос короля — раз в день +1 переброс при важном объявлении; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
  • 150. Уста города — раз за арку объявление создаёт волну слухов, исполнения, сопротивления, паники или политического давления. Не действует против [7] и [00] без особого правила.

2. Сборщик налогов: подушное

Проверка: Логика, Внимательность, Риторика или Запугивание + навык.

Описание: перепись домов и ртов, разговор с крестьянами, поиск скрытых запасов, сбор подушного и риск народного гнева.

Бонусы:

  • 15. Подушное — +1 переброс, если считаешь людей, дома или повинности по знакомой форме.
  • 20. Зерно — при поиске скрытого запаса Трагедия → Провал.
  • 25. Крестьяне — знание местной речи и нужд даёт +1 переброс к разговору о налоге.
  • 30. Перепись — −1 к уровню сложности в деревне, где есть староста, списки или прежний учёт.
  • 40. Сборщик — +1 переброс при сборе, проверке или переписи.
  • 60. Мастер — при Успехе замечаешь признак скрытого урожая, беглого рта или сговора, но обвинение требует доказательств.
  • 100. Налоговик — раз в день +1 переброс при взимании или сверке налога; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
  • 150. Казначей — раз за арку сбор налога создаёт казённый ресурс, народную обиду, донос, взятку, бунт или покровителя.

3. Член городского совета

Проверка: Риторика, Логика, Обаяние или Уличное знание + навык.

Описание: ратуша, голосования, цехи, городские интриги, коалиции, блокирование конкурентов и борьба за должности.

Бонусы:

  • 15. Интрига — +1 переброс, если у тебя есть союзник, слух или рычаг давления.
  • 20. Ратуша — при голосовании или заседании Трагедия → Провал.
  • 25. Цех — поддержка цеха повышает влияние на одну ступень в связанном вопросе.
  • 30. Конкуренты — −1 к уровню сложности против фракции, чьи интересы и слабости известны.
  • 40. Советник — +1 переброс при интриге, переговорах или голосовании.
  • 60. Мастер — при Успехе можешь поставить вопрос так, чтобы соперник получил политическую цену за отказ.
  • 100. Серый кардинал — раз в день +1 переброс при решающем голосовании или перевороте внутри совета; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
  • 150. Власть ратуши — раз за арку интрига создаёт смену должности, союз, врага, городской слух, расследование или риск бунта.

Редакторская вычитка партии

Проверено:

  • Триумф требует проверки;
  • Успех против [7] и [00] требует особого правила;
  • публичность требует слышимости, налог требует учёта, интрига требует фракций и ответного хода;
  • политические навыки дают процедуру, ресурс, давление и позицию, а город сохраняет собственные силы и сопротивление;
  • плоские числа и жёсткие меры заменены на уровни сложности, охват сцены, качество учёта, репутационный риск или политический ресурс.

Осталось для следующего прохода:

  • связать политику с фракциями, репутацией, законами города, бунтами и экономикой;
  • уточнить, какие эффекты уходят в отдельную систему управления поселением;
  • перенести следующую партию: право и суд.