Назначение
Этот файл переносит раздел Духовенство и Эзотерика из rules/neo-skills.csv: исповедь, монашеское переписывание и изготовление ладана.
Редакторская вычитка партии выполнена при переносе:
- духовные навыки дают доверие, тайну, дисциплину, атмосферу службы и поддержку общины, но не заменяют благодать, решение церкви или волю кающегося;
- самостоятельные исходы заменены на перебросы, смягчение исхода или повышение результата после успешной проверки;
- плоские числа и жёсткие меры заменены на уровни сложности, качество текста, сценическое время, доверие или
силу впечатления;
- исповедь, текст и ладан остаются уязвимыми для ошибки, страха, власти, догмата и тона кампании.
Общие правила партии
- Духовная сцена требует доверия, статуса служителя, места, общины, канона и готовности участника.
- Тайна исповеди защищает доверие, но создаёт моральное напряжение, если сведения важны для расследования или власти.
- Священный текст и благовоние помогают молитве,
памяти и настрою службы; сверхъестественный результат требует отдельной сцены.
- [7] и [00] защищают истинные знамения, тайны исповеди сюжетного уровня, запретные тексты, реликвии и высшие догматы.
1. Исповедник
Проверка: Сострадание,
Принципиальность,
Риторика или
Самообладание + навык.
Описание: слушание исповеди, епитимья, тайна, духовная беседа, вина, покаяние и доверие общины.
Бонусы:
- 15. Исповедь — +1 переброс, если кающийся готов говорить и признаёт твоё духовное право.
- 20. Епитимья — при назначении епитимьи
Трагедия → Провал. - 25. Тайна — сохранение тайны повышает доверие кающегося или общины на одну ступень.
- 30. Грехи — −1 к уровню сложности при духовной беседе о признанном проступке.
- 40. Исповедник — +1 переброс при духовной беседе, примирении или наставлении.
- 60. Мастер — при Успехе помогаешь кающемуся снизить тяжесть вины, страха или смятения на одну ступень.
- 100. Святой отец — раз в день +1 переброс при важной исповеди; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Глас пастыря — раз за арку исповедь создаёт обет, примирение, тайну, моральный выбор или доверие общины.
2. Монах-переписчик: слепой метод
Проверка: Мелкая моторика,
Внимательность,
Память или
Принципиальность + навык.
Описание: скрипторий, свеча, переписывание книг, усталость глаз, сохранение текста и монашеская дисциплина.
Бонусы:
- 15. Свеча — +1 переброс, если место и свет подготовлены.
- 20. Скрипторий — при работе в скриптории
Трагедия → Провал. - 25. Слепой метод — привычная рука сокращает переписывание на один временной шаг при знакомом тексте.
- 30. Зрение — −1 к уровню сложности при тусклом свете, если есть правильная поза, отдых и привычный инструмент.
- 40. Переписчик — +1 переброс при копировании текста.
- 60. Мастер — при Успехе можешь продолжать работу с ограниченным зрительным контролем без нового штрафа, если текст знаком и темп не давит.
- 100. Золотая книга — раз в день +1 переброс при создании важной копии; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Хранитель текстов — раз за арку копия сохраняет редкий текст, открывает спор о смысле, долг монастыря или опасный интерес власти.
3. Изготовитель ладана
Проверка: Алхимия, Внимательность,
Мелкая моторика или
Эрудиция + навык.
Описание: смолы, масла, кадильный дым, аромат праздника, служба и атмосфера обряда.
Бонусы:
- 15. Смола — +1 переброс, если используешь знакомые смолы и чистый инструмент.
- 20. Масло — при создании смеси
Трагедия → Провал. - 25. Аромат — удачный состав повышает атмосферу службы или праздника на одну ступень.
- 30. Праздник — −1 к уровню сложности при изготовлении ладана для знакомого чина.
- 40. Ладан — +1 переброс при изготовлении благовония.
- 60. Мастер — при Успехе ладан помогает сосредоточить общину, скрыть неприятный запах или подчеркнуть торжественность сцены.
- 100. Благовоние — раз в день +1 переброс при создании важного состава; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Аромат рая — раз за арку дым становится знаком службы, паломничества,
памяти, тревоги или церковного спора.
Редакторская вычитка партии
Проверено:
- Триумф требует проверки;
- Успех против [7] и [00] требует особого правила;
- прощение, освящение и сохранность текста требуют сцены, общины, канона и тона кампании;
- духовные навыки дают доверие, дисциплину, атмосферу и моральную рамку, а душа и знамение остаются в руках сцены;
- плоские числа и жёсткие меры заменены на уровни сложности, качество текста, сценическое время, доверие или
силу впечатления.
Осталось для следующего прохода:
- связать духовные навыки с исповедью, репутацией, церковной тайной и модулем знамений;
- решить, какие эффекты относятся к базовой игре, а какие к мистическому режиму;
- перенести следующую партию: редкие языковые и коммуникативные навыки.