Назначение
Этот файл переносит раздел Металл и Огонь из rules/neo-skills.csv: монументальное бронзовое литьё, оловянную посуду, проволоку, заточку ножей и лужение.
Редакторская вычитка партии выполнена при переносе:
- навыки металла и огня дают качество формы, поверхность, блеск, кромку, ремонтопригодность и сценическое преимущество, но не создают предметы вне коррозии, износа, деформации и брака;
- самостоятельные исходы заменены на перебросы, смягчение исхода или повышение результата после успешной проверки;
- плоские числа, чудесная
стойкость и абсолютная пригодность заменены на уровни сложности, качество материала, риск деформации, срок службы, уход или цеховую экспертизу;
- бронза, олово, проволока, лезвие и лужение зависят от температуры, формы, состава металла, инструмента, поверхности и условий использования.
Общие правила партии
- Работа с металлом требует формы, жара, инструмента, материала, времени, охлаждения и контроля брака.
- Хорошая вещь может выдержать тяжёлую сцену, но не защищена от кислоты, удара, коррозии, перегрева и плохого ухода.
- Блеск и тонкая работа влияют на статус, рынок и доверие, но не заменяют проверку подлинности.
- [7] и [00] защищают реликтовые монументы, чудесные металлы, королевские заказы и технологии вне доступа.
1. Бронзолитейщик: монументы
Проверка: Ремесло, Сила, Алхимическая практика или
Внимательность + навык.
Описание: гигантские статуи, кафедральные двери, земляные формы, пролитая бронза и остывание.
Бонусы:
- 15. Земляная форма — +1 переброс, если форма утрамбована.
- 20. Бронза — при хорошем проливе металла
Трагедия → Провал. - 25. Статуя — удачная отливка снижает на 1 риск трещин при остывании.
- 30. Двери — −1 к уровню сложности при литье плоских панелей.
- 40. Литейщик-монументалист — +1 переброс при создании крупных форм.
- 60. Долгий монумент — при Успехе бронза лучше сопротивляется потемнению или погодному износу при обычном уходе.
- 100. Мастер-литейщик — раз в день +1 переброс при отливке колосса или крупной двери; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Памятник города — раз за арку монумент создаёт славу, политический спор, религиозный знак, аварию формы или цеховой долг.
2. Оловянщик
Проверка: Ремесло, Мелкая моторика,
Внимательность или Торг + навык.
Описание: оловянные тарелки, кружки, паломнические значки, сланцевые формы и серебристый блеск.
Бонусы:
- 15. Форма — +1 переброс, если форма прогрета.
- 20. Олово — при чистом олове
Трагедия → Провал. - 25. Тарелка — хорошая форма снижает на 1 риск деформации или царапин.
- 30. Значок — −1 к уровню сложности при литье простых значков.
- 40. Оловянщик — +1 переброс при литье.
- 60. Блеск серебра — при Успехе олово выглядит дороже и лучше держит блеск при уходе.
- 100. Мастер-оловянщик — раз в день +1 переброс при создании парадного блюда; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Оловянный знак — раз за арку изделие становится паломническим знаком, подделкой, даром, рыночным спором или бытовой уликой.
3. Проволочник
Проверка: Ремесло, Мелкая моторика,
Внимательность или Терпение + навык.
Описание: золотая и серебряная канитель, фильеры, смазка, тонкая проволока и вышивка.
Бонусы:
- 15. Фильера — +1 переброс, если фильеры смазаны.
- 20. Золото — при мягком металле
Трагедия → Провал. - 25. Канитель — ровная протяжка снижает на 1 риск обрыва проволоки.
- 30. Серебро — −1 к уровню сложности при протяжке знакомого серебра.
- 40. Проволочник — +1 переброс при работе.
- 60. Тонкая канитель — при Успехе получаешь особенно тонкую нить для дорогой вышивки или украшения.
- 100. Мастер-проволочник — раз в день +1 переброс при создании канители для королевской вышивки; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Золотая нить — раз за арку проволока становится основой дара, роскошной одежды, кражи, подделки или цехового секрета.
4. Точильщик ножей
Проверка: Ремесло, Мелкая моторика,
Внимательность или Знание оружия + навык.
Описание: ножной точильный камень, правка лезвий, уличная работа, угол и бритвенная кромка.
Бонусы:
- 15. Камень — +1 переброс, если камень мокрый.
- 20. Лезвие — при правильном угле
Трагедия → Провал. - 25. Бритвенная острота — хорошая заточка снижает на 1 риск быстрого затупления в первой сцене применения.
- 30. Улица — −1 к уровню сложности при хорошем освещении.
- 40. Точильщик — +1 переброс при заточке.
- 60. Долгая острота — при Успехе кромка держится дольше при обычной работе.
- 100. Мастер-точильщик — раз в день +1 переброс при заточке тупого меча или важного ножа; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Острота богов — раз за арку заточка становится причиной дуэли, ремесленного спора, спасения, кражи ножа или опасного пореза.
5. Паяльщик / Лудильщик
Проверка: Ремесло, Мелкая моторика,
Внимательность или Знание хозяйства + навык.
Описание: лужение медной посуды, пищевое олово, ремонт кастрюль, зачищенная поверхность и привкус.
Бонусы:
- 15. Лужение — +1 переброс, если поверхность зачищена.
- 20. Олово — при расплавленном олове
Трагедия → Провал. - 25. Кастрюля — хорошее лужение снижает на 1 риск привкуса или окисления.
- 30. Ремонт — −1 к уровню сложности при мелкой дырке.
- 40. Лудильщик — +1 переброс при пайке.
- 60. Пищевая защита — при Успехе посуда лучше подходит для еды до следующего серьёзного износа.
- 100. Мастер-лудильщик — раз в день +1 переброс при реставрации котла; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Посуда дома — раз за арку ремонт создаёт бытовое спасение, отравление от плохой посуды, торговый заказ, спор о качестве или улику.
Редакторская вычитка партии
Проверено:
- Триумф требует проверки;
- Успех против [7] и [00] требует особого правила;
- металл требует формы, жара, инструмента, материала, времени, охлаждения и контроля брака;
- изделия получают качество, блеск, кромку, ремонтопригодность и сценическое преимущество, а не защиту от всех угроз;
- плоские числа, чудесная
стойкость и абсолютная пригодность заменены на уровни сложности, качество материала, риск деформации, срок службы, уход или цеховую экспертизу.
Осталось для следующего прохода:
- связать металл и огонь с рынком ремесла, оружием, посудой, роскошью, ремонтом и цеховой экспертизой;
- решить, какие изделия получают теги
парадный,цеховой,острый,лужёный,дорогой,ремонтный; - перенести следующий раздел: строительство и война.