Назначение
Этот файл переносит раздел Медицина и Врачевание из rules/neo-skills.csv: костоправа, цирюльника-хирурга, травницу, повитуху, монастырского лекаря, чумного доктора, зубодёра, ятрохимика, аптекаря, окулиста, банщика-лекаря и коновала.
Редакторская вычитка партии выполнена при переносе:
- медицинские навыки дают стабилизацию, снижение риска, уход, диагностику, облегчение, окно для
восстановления и сценическое преимущество, но не дают обещанного выживания;
- самостоятельные исходы заменены на перебросы, смягчение исхода или повышение результата после успешной проверки;
- плоское
восстановление и чудесная медицина заменены на уровни сложности, риск инфекции, состояние пациента, время ухода, ресурс лекарства или цену процедуры;
- боль, кровь, заражение, шок, вера, ошибки, токсичность, животные и пределы эпохи остаются частью сцены.
Общие правила партии
- Медицинская проверка требует пациента, времени, инструмента, чистоты, помощников, знаний и согласия или удержания.
- Успех чаще стабилизирует, снижает риск, ускоряет обычное
восстановление или открывает следующий шаг лечения.
- Трагедия в медицине означает заражение, травму, шок, ухудшение, потерю доверия или смерть при высоких ставках сцены.
- [7] и [00] защищают сюжетные болезни, смертельные состояния, чудесное лечение, хирургию вне знаний эпохи и последствия вне знаний эпохи.
1. Костоправ
Проверка: Медицина, Сила,
Внимательность или Знание тела + навык.
Описание: вывихи плеча, бедра и челюсти, суставы, сухожилия, рычаги и риск повторной травмы.
Бонусы:
- 15. Плечо — +1 переброс, если вывих вправляется вскоре после травмы.
- 20. Бедро — при использовании рычага
Трагедия → Провал. - 25. Челюсть — аккуратная техника снижает на 1 риск боли, крика или вторичной травмы.
- 30. Сухожилия — −1 к уровню сложности, если мышцы предварительно разогреты.
- 40. Костоправ — +1 переброс при лечении вывихов.
- 60. Меньше последствий — при Успехе конечность восстанавливается с меньшим штрафом и требует обычного покоя.
- 100. Мастер-костоправ — раз в день +1 переброс при сложном вывихе; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Золотые руки — раз за арку костоправление создаёт спасение конечности, осложнение, благодарность, спор с лекарем или долг пациента.
2. Цирюльник-хирург
Проверка: Медицина, Самообладание,
Мелкая моторика или
Внимательность + навык.
Описание: кровопускание, флеботом, ампутации, тонзура, кровавые процедуры и риск инфекции.
Бонусы:
- 15. Флеботом — +1 переброс, если вскрываешь вену на руке.
- 20. Камень глупости — при ритуализованной операции
Трагедия → Провал, если пациент удержан и подготовлен. - 25. Ампутация — быстрая работа снижает на 1 риск потери крови в текущей сцене.
- 30. Тонзура — −1 к уровню сложности при бритье макушки.
- 40. Цирюльник-хирург — +1 переброс при кровавых процедурах.
- 60. Оглушение — при Успехе грубая анестезия снижает панику пациента, но сохраняет риск вреда.
- 100. Мастер-цирюльник — раз в день +1 переброс при сложной операции; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Скальпель судьбы — раз за арку операция создаёт спасение, заражение, увечье, репутацию, судебный спор или страх толпы.
3. Травница-зелейница
Проверка: Медицина, Знание природы, Внимательность или Алхимическая практика + навык.
Описание: сбор трав, лунный календарь, окопник, припарки, настойки, сердце и заготовка.
Бонусы:
- 15. Луна — +1 переброс, если травы собраны в подходящее время.
- 20. Окопник — при припарке на ушиб
Трагедия → Провал. - 25. Настойка — снадобье даёт +1 переброс к
восстановлению после отдыха или ухода.
- 30. Сушильня — −1 к уровню сложности при заготовке трав впрок.
- 40. Зелейница — +1 переброс при изготовлении лекарств.
- 60. Сердечный эликсир — при Успехе средство может смягчить ухудшение состояния на одну ступень, если причина подходит.
- 100. Мастер-травница — раз в день +1 переброс при создании редкого лекарства; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Дочь Флоры — раз за арку травы создают лекарский ресурс, отравление, редкий сбор, спор о суеверии или долг пациента.
4. Повитуха
Проверка: Медицина, Забота, Самообладание или Религиозная традиция + навык.
Описание: роды, тазовое предлежание, переворот плода, молитвы, компрессы и риск осложнений.
Бонусы:
- 15. Молитва — +1 переброс, если молитва помогает роженице держаться.
- 20. Переворот — при правильном положении плода
Трагедия → Провал. - 25. Тазовое предлежание — опыт снижает на 1 риск осложнения для матери или ребёнка.
- 30. Схватки — −1 к уровню сложности при тёплых компрессах и помощниках.
- 40. Повитуха — +1 переброс при принятии родов.
- 60. Лёгкие роды — при Успехе снижаешь риск послеродового осложнения на одну ступень.
- 100. Мастер-повитуха — раз в день +1 переброс при сложных родах; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Руки жизни — раз за арку роды создают спасение, горе, наследника, обвинение, благодарность или семейный конфликт.
5. Монастырский лекарь
Проверка: Медицина, Религиозная традиция, Алхимическая практика или Забота + навык.
Описание: молитва, пост, инфирмарий, травы, ликёры, паломники и вера.
Бонусы:
- 15. Пост — +1 переброс, если больной соблюдает режим.
- 20. Ликёр — при освящённом или признанном эликсире
Трагедия → Провал. - 25. Инфирмарий — монастырский уход сокращает
восстановление на один временной шаг, если болезнь позволяет.
- 30. Молитва — −1 к уровню сложности при лечении верующего пациента.
- 40. Монах-лекарь — +1 переброс при сочетании трав и молитвы.
- 60. Чудо надежды — при Успехе молитва смягчает страх, боль или отчаяние на одну ступень.
- 100. Брат-целитель — раз в день +1 переброс при помощи паломнику или бедному больному; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Длань милосердия — раз за арку лечение создаёт слух о чуде, паломничество, спор веры, редкий ресурс или церковный долг.
6. Чумной доктор
Проверка: Медицина, Самообладание,
Внимательность или
Выносливость + навык.
Описание: маска с травами, уксус, бубоны, сжигание вещей, карантин и городской мор.
Бонусы:
- 15. Маска — +1 переброс, если маска пропитана уксусом или травами.
- 20. Дренирование — при вскрытии бубона
Трагедия → Провал. - 25. Сжигание — санитарные меры снижают на 1 риск заражения в ограниченной зоне.
- 30. Карантин — −1 к уровню сложности при изоляции заражённых.
- 40. Чумной доктор — +1 переброс против заражения в чумной сцене.
- 60. Бубонная сталь — при Успехе инструмент снижает риск занести новую инфекцию.
- 100. Мастер-эпидемиолог — раз в день +1 переброс при защите квартала или группы от мора; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Победитель смерти — раз за арку карантин создаёт спасённый дом, бунт, сожжение имущества, обвинение, бегство или городскую благодарность.
7. Зубодёр / Дантист
Проверка: Медицина, Сила,
Мелкая моторика или
Самообладание + навык.
Описание: гнилые корни, щипцы, ярмарка, золотая проволока, протезы и боль.
Бонусы:
- 15. Щипцы — +1 переброс, если корень уже шатается.
- 20. Гнилой корень — при правильном угле тяги
Трагедия → Провал. - 25. Золотая проволока — протез лучше держится до следующего износа или удара.
- 30. Ярмарка — −1 к уровню сложности при работе перед толпой, если шум помогает удержать пациента.
- 40. Зубодёр — +1 переброс при удалении зубов.
- 60. Тише боли — при Успехе пациент лучше переносит процедуру и сохраняет доверие.
- 100. Мастер-дантист — раз в день +1 переброс при сложном удалении или протезе; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Улыбка ярмарки — раз за арку зубное лечение создаёт облегчение, инфекцию, слух, насмешку, долг или ярмарочный успех. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
8. Алхимик-ятрохимик
Проверка: Медицина, Алхимическая практика, Внимательность или
Эрудиция + навык.
Описание: дистиллированные эссенции, ртуть, сурьма, агрессивное лечение, токсичность и гуморы.
Бонусы:
- 15. Дистилляция — +1 переброс, если экстракт чистый.
- 20. Сурьма — при крепком пациенте
Трагедия → Провал. - 25. Химиотерапия — агрессивное средство снижает на 1
силу заразы, но может истощить пациента.
- 30. Ртуть — −1 к уровню сложности при лечении болезни, где минерал принят местной практикой.
- 40. Ятрохимик — +1 переброс при создании лекарства из минералов.
- 60. Баланс гуморов — при Успехе снижаешь побочный эффект на одну ступень.
- 100. Парацельс — раз в день +1 переброс при лечении тяжёлой болезни; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Философский эликсир — раз за арку лекарство создаёт спасение, отравление, спор школы, запрет властей или алхимический слух.
9. Аптекарь
Проверка: Медицина, Алхимическая практика, Внимательность или Торг + навык.
Описание: териак, сложные рецепты, ингредиенты, противоядия, сахарные облатки и срок хранения.
Бонусы:
- 15. Рецепт — +1 переброс, если есть весь список ингредиентов.
- 20. Териак — при варке противоядия по канону
Трагедия → Провал. - 25. Облатки — пилюли легче принимать, что снижает на 1 риск отказа пациента.
- 30. Сложный состав — −1 к уровню сложности при наличии помощника.
- 40. Аптекарь — +1 переброс при изготовлении лекарств.
- 60. Противоядие — при Успехе териак помогает против подходящего яда, если принят вовремя.
- 100. Мастер-фармацевт — раз в день +1 переброс при создании редкого лекарства; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Эликсир надежды — раз за арку лекарство создаёт спасение, подделку, дефицит, отравление, заказ знати или аптекарский спор.
10. Окулист-катарактальщик
Проверка: Медицина, Мелкая моторика,
Самообладание или
Внимательность + навык.
Описание: катаракта, игла, стекловидное тело, радужка, освещение и риск слепоты.
Бонусы:
- 15. Игла — +1 переброс, если игла тонкая и чистая.
- 20. Катаракта — при правильном направлении взгляда
Трагедия → Провал. - 25. Стекловидное тело — аккуратность снижает на 1 риск повреждения глаза.
- 30. Радужка — −1 к уровню сложности при хорошем освещении.
- 40. Окулист — +1 переброс при операциях на глазах.
- 60. Прозрение — при Успехе зрение улучшается на одну ступень, если состояние позволяет.
- 100. Мастер-окулист — раз в день +1 переброс при операции катаракты; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Дарующий зрение — раз за арку операция создаёт возвращение зрения, осложнение, славу, обвинение или чудесный слух.
11. Банщик-лекарь
Проверка: Медицина, Знание тела, Выносливость или Забота + навык.
Описание: баня, веник, банки, надрезы, обёртывание, гуморы и оздоровительные процедуры.
Бонусы:
- 15. Веник — +1 переброс, если паришь дубовым веником.
- 20. Банки — при неглубоких надрезах
Трагедия → Провал. - 25. Обёртывание — процедура даёт +1 переброс к
восстановлению усталости после отдыха.
- 30. Гуморы — −1 к уровню сложности при принятой схеме лечения.
- 40. Банщик-лекарь — +1 переброс при оздоровительных процедурах.
- 60. Кровопускание — при Успехе банки снижают боль или напряжение на одну ступень, если пациент подходит.
- 100. Мастер бани — раз в день +1 переброс при лечении хвори паром и уходом; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Живая вода — раз за арку баня создаёт
восстановление, обморок, ожог, слух о чуде, дружеский союз или бытовой конфликт.
12. Коновал
Проверка: Медицина, Знание животных, Сила или
Внимательность + навык.
Описание: лошади, скот, соколы, колики, переломы, шины, птицы и лечение при боли.
Бонусы:
- 15. Колики — +1 переброс, если делаешь массаж живота.
- 20. Перелом — при наложении шины
Трагедия → Провал. - 25. Сокол — аккуратность снижает на 1 риск повредить перья или крыло.
- 30. Удержание — −1 к уровню сложности, если животное надёжно удерживают.
- 40. Коновал — +1 переброс при лечении скота.
- 60. Звериный доктор — при Успехе животное восстанавливается на один временной шаг быстрее при уходе.
- 100. Мастер-ветеринар — раз в день +1 переброс при спасении ценной лошади или птицы; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Язык зверей — раз за арку лечение животного создаёт спасение, потерю, благодарность владельца, бешенство, травму или ценный приплод.
Редакторская вычитка партии
Проверено:
- Триумф требует проверки;
- Успех против [7] и [00] требует особого правила;
- медицина требует пациента, времени, инструмента, чистоты, помощников, знаний и риска;
- лечение даёт стабилизацию, снижение риска, уход, диагностику, облегчение и окно
восстановления, а не власть над смертью;
- плоское
восстановление и чудесная медицина заменены на уровни сложности, риск инфекции, состояние пациента, время ухода, ресурс лекарства или цену процедуры.
Осталось для следующего прохода:
- связать медицину с главой здоровья, состояниями, инфекциями, отдыхом, ядами, болью и риском смерти;
- решить, какие процедуры получают теги
опасная,грязная,церковная,травная,минеральная,ветеринарная; - перенести следующий раздел: медицина — узкие практики.