Модуль · 158

Медицина: узкие практики

770 слов 3 мин

Назначение

Этот файл переносит раздел Медицина: Узкие Практики из rules/neo-skills.csv: грыжесечение, ушное лечение, камнесечение и торговлю мумиё.

Редакторская вычитка партии выполнена при переносе:

  • узкие медицинские практики дают специализированный доступ, снижение риска, временное облегчение, доверие толпы или окно для дальнейшего лечения, но не обещают выживания и не отменяют боль;
  • самостоятельные исходы заменены на перебросы, смягчение исхода или повышение результата после успешной проверки;
  • плоские числа, чудесные средства и шарлатанские абсолюты заменены на уровни сложности, риск инфекции, шок, доверие пациента, качество инструмента или социальные последствия;
  • ярмарка, грязь, боль, слухи, вера покупателя и состояние пациента остаются активными ограничениями.

Общие правила партии

  1. Узкая практика требует конкретного случая, инструмента, удержания пациента, времени, чистоты и готовности принять риск.
  2. Успех снижает риск или решает часть проблемы, но не отменяет осложнения и последующий уход.
  3. Шарлатанское средство может работать как вера, обман, успокоение или торговая сцена, но не как свободная магия.
  4. [7] и [00] защищают смертельные случаи, сюжетные болезни, чудесное лечение и последствия вне знаний эпохи.

1. Грыжесекатель

Проверка: Медицина, Самообладание, Мелкая моторика или Сила + навык.

Описание: паховая грыжа, кастрация, ярмарочная хирургия, грязные условия, шок и толпа.

Бонусы:

  • 15. Грыжа — +1 переброс, если грыжа вправима.
  • 20. Кастрация — при мёртвой ткани Трагедия → Провал.
  • 25. Ярмарка — быстрая работа сокращает процедуру на один временной шаг.
  • 30. Антисанитария — −1 к уровню сложности, если инструменты обданы кипятком.
  • 40. Грыжесекатель — +1 переброс при полевых операциях.
  • 60. Выживаемость — при Успехе снижаешь риск шока на одну ступень.
  • 100. Мастер-хирург ярмарки — раз в день +1 переброс при удалении грыжи; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
  • 150. Золотой скальпель — раз за арку операция создаёт спасение, инфекцию, обвинение, славу ярмарки или судебный риск.

2. Ушной врач

Проверка: Медицина, Мелкая моторика, Внимательность или Забота + навык.

Описание: промывание, ушные пробки, насекомые, гной, слуховой проход, перепонка и спринцовка.

Бонусы:

  • 15. Промывание — +1 переброс, если используется тёплая вода.
  • 20. Пробка — при мягкой пробке Трагедия → Провал.
  • 25. Насекомое — аккуратное извлечение снижает на 1 риск повредить перепонку.
  • 30. Гной — −1 к уровню сложности при использовании спринцовки.
  • 40. Ушной врач — +1 переброс при лечении ушей.
  • 60. Слух — при Успехе слух улучшается на одну ступень, если причина была доступна лечению.
  • 100. Мастер-отиатр — раз в день +1 переброс при сложном ушном случае; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
  • 150. Золотые уши — раз за арку лечение создаёт возвращение слуха, осложнение, благодарность, панику пациента или слух о чуде.

3. Уролог: камнесеченец

Проверка: Медицина, Самообладание, Мелкая моторика или Сила + навык.

Описание: литотомия, камень мочевого пузыря, промежностный доступ, спирт, кровь и инфекция.

Бонусы:

  • 15. Литотомия — +1 переброс, если камень крупный и доступный.
  • 20. Промежность — при выверенном разрезе Трагедия → Провал.
  • 25. Извлечение — аккуратность снижает на 1 риск оставить осколки.
  • 30. Мучения — −1 к уровню сложности, если пациент подготовлен и боль частично приглушена.
  • 40. Камнесеченец — +1 переброс при операциях на мочевом пузыре.
  • 60. Заживление — при Успехе снижаешь риск потери крови или инфекции на одну ступень.
  • 100. Мастер-уролог — раз в день +1 переброс при извлечении камня; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
  • 150. Целитель вод — раз за арку операция создаёт спасение, свищ, смерть, славу, обвинение или долг семьи.

4. Продавец мумиё

Проверка: Торг, Обман, Медицина или Риторика + навык.

Описание: толчёные мумии, рог единорога, ярмарка, вера в средство, плацебо и риск разоблачения.

Бонусы:

  • 15. Мумиё — +1 переброс, если товар выглядит убедительно.
  • 20. Рог единорога — при продаже как чудесного средства Трагедия → Провал.
  • 25. Чудодейственный тоник — вера покупателя даёт +1 переброс к ближайшей проверке выносливости, если недуг лёгкий и сцена допускает самовнушение.
  • 30. Ярмарка — −1 к уровню сложности при продаже в толпе паломников.
  • 40. Продавец чудес — +1 переброс при торговле сомнительными снадобьями.
  • 60. Эффект плацебо — при Успехе средство временно облегчает лёгкий недуг или страх.
  • 100. Король шарлатанов — раз в день +1 переброс при продаже чудесного средства; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
  • 150. Слёзы Исиды — раз за арку снадобье создаёт прибыль, разоблачение, слух о чуде, отравление, погоню или благодарного клиента.

Редакторская вычитка партии

Проверено:

  • Триумф требует проверки;
  • Успех против [7] и [00] требует особого правила;
  • узкие практики требуют конкретного случая, инструмента, удержания пациента, времени, чистоты и риска;
  • процедуры дают специализированный доступ, снижение риска, временное облегчение, доверие толпы или окно для дальнейшего лечения, а не власть над смертью;
  • плоские числа, чудесные средства и шарлатанские абсолюты заменены на уровни сложности, риск инфекции, шок, доверие пациента, качество инструмента или социальные последствия.

Осталось для следующего прохода:

  • связать узкие практики с медицинскими состояниями, рынком шарлатанов, болью, заражением и юридическим риском;
  • решить, какие процедуры получают теги грязная, ярмарочная, опасная, облегчающая, сомнительная, чудесная репутация;
  • перенести следующий раздел: быт, еда и комфорт.