Назначение
Этот файл переносит раздел Медицина: Узкие Практики из rules/neo-skills.csv: грыжесечение, ушное лечение, камнесечение и торговлю мумиё.
Редакторская вычитка партии выполнена при переносе:
- узкие медицинские практики дают специализированный доступ, снижение риска, временное облегчение, доверие толпы или окно для дальнейшего лечения, но не обещают выживания и не отменяют боль;
- самостоятельные исходы заменены на перебросы, смягчение исхода или повышение результата после успешной проверки;
- плоские числа, чудесные средства и шарлатанские абсолюты заменены на уровни сложности, риск инфекции, шок, доверие пациента, качество инструмента или социальные последствия;
- ярмарка, грязь, боль, слухи, вера покупателя и состояние пациента остаются активными ограничениями.
Общие правила партии
- Узкая практика требует конкретного случая, инструмента, удержания пациента, времени, чистоты и готовности принять риск.
- Успех снижает риск или решает часть проблемы, но не отменяет осложнения и последующий уход.
- Шарлатанское средство может работать как вера,
обман, успокоение или торговая сцена, но не как свободная магия.
- [7] и [00] защищают смертельные случаи, сюжетные болезни, чудесное лечение и последствия вне знаний эпохи.
1. Грыжесекатель
Проверка: Медицина, Самообладание,
Мелкая моторика или
Сила + навык.
Описание: паховая грыжа, кастрация, ярмарочная хирургия, грязные условия, шок и толпа.
Бонусы:
- 15. Грыжа — +1 переброс, если грыжа вправима.
- 20. Кастрация — при мёртвой ткани
Трагедия → Провал. - 25. Ярмарка — быстрая работа сокращает процедуру на один временной шаг.
- 30. Антисанитария — −1 к уровню сложности, если инструменты обданы кипятком.
- 40. Грыжесекатель — +1 переброс при полевых операциях.
- 60. Выживаемость — при Успехе снижаешь риск шока на одну ступень.
- 100. Мастер-хирург ярмарки — раз в день +1 переброс при удалении грыжи; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Золотой скальпель — раз за арку операция создаёт спасение, инфекцию, обвинение, славу ярмарки или судебный риск.
2. Ушной врач
Проверка: Медицина, Мелкая моторика,
Внимательность или Забота + навык.
Описание: промывание, ушные пробки, насекомые, гной, слуховой проход, перепонка и спринцовка.
Бонусы:
- 15. Промывание — +1 переброс, если используется тёплая вода.
- 20. Пробка — при мягкой пробке
Трагедия → Провал. - 25. Насекомое — аккуратное извлечение снижает на 1 риск повредить перепонку.
- 30. Гной — −1 к уровню сложности при использовании спринцовки.
- 40. Ушной врач — +1 переброс при лечении ушей.
- 60. Слух — при Успехе слух улучшается на одну ступень, если причина была доступна лечению.
- 100. Мастер-отиатр — раз в день +1 переброс при сложном ушном случае; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Золотые уши — раз за арку лечение создаёт возвращение слуха, осложнение, благодарность, панику пациента или слух о чуде.
3. Уролог: камнесеченец
Проверка: Медицина, Самообладание,
Мелкая моторика или
Сила + навык.
Описание: литотомия, камень мочевого пузыря, промежностный доступ, спирт, кровь и инфекция.
Бонусы:
- 15. Литотомия — +1 переброс, если камень крупный и доступный.
- 20. Промежность — при выверенном разрезе
Трагедия → Провал. - 25. Извлечение — аккуратность снижает на 1 риск оставить осколки.
- 30. Мучения — −1 к уровню сложности, если пациент подготовлен и боль частично приглушена.
- 40. Камнесеченец — +1 переброс при операциях на мочевом пузыре.
- 60. Заживление — при Успехе снижаешь риск потери крови или инфекции на одну ступень.
- 100. Мастер-уролог — раз в день +1 переброс при извлечении камня; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Целитель вод — раз за арку операция создаёт спасение, свищ, смерть, славу, обвинение или долг семьи.
4. Продавец мумиё
Проверка: Торг, Обман, Медицина или
Риторика + навык.
Описание: толчёные мумии, рог единорога, ярмарка, вера в средство, плацебо и риск разоблачения.
Бонусы:
- 15. Мумиё — +1 переброс, если товар выглядит убедительно.
- 20. Рог единорога — при продаже как чудесного средства
Трагедия → Провал. - 25. Чудодейственный тоник — вера покупателя даёт +1 переброс к ближайшей проверке
выносливости, если недуг лёгкий и сцена допускает самовнушение.
- 30. Ярмарка — −1 к уровню сложности при продаже в толпе паломников.
- 40. Продавец чудес — +1 переброс при торговле сомнительными снадобьями.
- 60. Эффект плацебо — при Успехе средство временно облегчает лёгкий недуг или страх.
- 100. Король шарлатанов — раз в день +1 переброс при продаже чудесного средства; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Слёзы Исиды — раз за арку снадобье создаёт прибыль, разоблачение, слух о чуде, отравление, погоню или благодарного клиента.
Редакторская вычитка партии
Проверено:
- Триумф требует проверки;
- Успех против [7] и [00] требует особого правила;
- узкие практики требуют конкретного случая, инструмента, удержания пациента, времени, чистоты и риска;
- процедуры дают специализированный доступ, снижение риска, временное облегчение, доверие толпы или окно для дальнейшего лечения, а не власть над смертью;
- плоские числа, чудесные средства и шарлатанские абсолюты заменены на уровни сложности, риск инфекции, шок, доверие пациента, качество инструмента или социальные последствия.
Осталось для следующего прохода:
- связать узкие практики с медицинскими состояниями, рынком шарлатанов, болью, заражением и юридическим риском;
- решить, какие процедуры получают теги
грязная,ярмарочная,опасная,облегчающая,сомнительная,чудесная репутация; - перенести следующий раздел: быт, еда и комфорт.