Назначение
Этот файл переносит раздел Кулинарные Узкие Специальности из rules/neo-skills.csv: соусы, сложные пироги, транширование, пищевое окрашивание и хранение льда.
Редакторская вычитка партии выполнена при переносе:
- узкая кулинария даёт вкус, подачу, впечатление, маскировку недостатков, хранение и сценическое преимущество, но не отменяет порчу, яд, плохой продукт и срок хранения;
- самостоятельные исходы заменены на перебросы, смягчение исхода или повышение результата после успешной проверки;
- плоские числа и чудесная сохранность заменены на уровни сложности, риск отравления, качество сырья, впечатление гостей или условия хранения;
- соус, пирог, нарезка, краситель и ледник зависят от сырья, кухни, температуры, времени, вкуса аудитории и санитарного риска.
Общие правила партии
- Узкая кулинария требует сырья, кухни, времени, чистоты, подачи и знания аудитории.
- Маскировка вкуса не делает еду надёжной: испорченный продукт остаётся риском.
- [7] и [00] защищают сюжетный яд, чудесную пищу, недоступный лёд и пиры вне ресурсов сцены.
1. Соусник
Проверка: Ремесло, Внимательность, Обоняние или Этикет + навык.
Описание: камелина, зелёный соус, жанс, специи, лежалое мясо и маскировка вкуса.
Бонусы:
- 15. Камелина — +1 переброс, если есть корица и гвоздика.
- 20. Зелёный соус — при свежих травах
Трагедия → Провал. - 25. Жанс — сильный соус снижает на 1 штраф от неприятного запаха.
- 30. Лежалое мясо — −1 к уровню сложности при маскировке вкуса, но риск порчи остаётся.
- 40. Соусник — +1 переброс при создании соусов.
- 60. Маскировка — при Успехе блюдо сложнее распознать как сомнительное на одну ступень.
- 100. Мастер соуса — раз в день +1 переброс при создании редкого рецепта; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Вкус богов — раз за арку соус создаёт придворный восторг, подозрение, отравление, кухонный секрет или спор поваров.
2. Пирожник
Проверка: Ремесло, Эстетика, Внимательность или Этикет + навык.
Описание: закрытые пироги, формы, живая птица, анчоусы, пир и эффект сюрприза.
Бонусы:
- 15. Гроб — +1 переброс, если тесто плотное.
- 20. Живая птица — при подготовленной начинке
Трагедия → Провал. - 25. Анчоусы — эффектная подача повышает впечатление от пира на одну ступень.
- 30. Формы — −1 к уровню сложности при готовой форме.
- 40. Пирожник — +1 переброс при выпечке сложных пирогов.
- 60. Сюрприз — при Успехе пирог вызывает восторг, ужас или слух на выбор по тону сцены.
- 100. Мастер-пирожник — раз в день +1 переброс при создании пирога-шедевра; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Вкус чуда — раз за арку пирог создаёт славу, скандал, отравление, дипломатический жест или кухонную катастрофу.
3. Резчик мяса: траншёр
Проверка: Ремесло, Мелкая моторика, Этикет или
Обаяние + навык.
Описание: нарезка жаркого на господском столе, острый нож, шоу, вилка-подставка и репутация хозяина.
Бонусы:
- 15. Траншёр — +1 переброс, если нож острый.
- 20. Жаркое — при нежном мясе
Трагедия → Провал. - 25. В воздухе — эффектная нарезка повышает репутацию хозяина на одну ступень в сцене пира.
- 30. Подставка — −1 к уровню сложности при наличии вилки-подставки.
- 40. Мастер транша — +1 переброс при нарезке мяса.
- 60. Эстетика — при Успехе ломти выглядят ровно, сочно и уместно для стола.
- 100. Виртуоз ножа — раз в день +1 переброс при траншировании важного блюда; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Нож и искусство — раз за арку нарезка создаёт восторг, унижение соперника, травму, дворцовый слух или знак статуса.
4. Пищевой красильщик
Проверка: Ремесло, Алхимическая практика, Эстетика или Геральдика + навык.
Описание: сандал, шафран, позолота, геральдические цвета, съедобный герб и токсичность.
Бонусы:
- 15. Шафран — +1 переброс, если шафран настоящий.
- 20. Сандал — при красном цвете
Трагедия → Провал. - 25. Позолота — блюдо выглядит богаче и повышает впечатление на одну ступень.
- 30. Геральдика — −1 к уровню сложности при окраске под известный герб.
- 40. Красильщик — +1 переброс при окраске еды.
- 60. Съедобная палитра — при Успехе снижаешь риск вредного красителя на одну ступень.
- 100. Мастер-красильщик — раз в день +1 переброс при создании съедобного герба; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Палитра вкуса — раз за арку окраска блюда создаёт придворный знак, подделку герба, отравление, восторг или оскорбление.
5. Хранитель льда: снежник
Проверка: Знание хозяйства, Ремесло, Внимательность или
Выносливость + навык.
Описание: ледники, глубокие ямы, солома, скоропортящиеся продукты, летняя жара и зимняя заготовка.
Бонусы:
- 15. Ледник — +1 переброс, если яма глубокая.
- 20. Лёд — при укрытии соломой
Трагедия → Провал. - 25. Хранение — правильный ледник продлевает срок хранения на один сезонный шаг, если жара не экстремальна.
- 30. Снежник — −1 к уровню сложности при заготовке льда зимой.
- 40. Хранитель холода — +1 переброс при обслуживании ледника.
- 60. Лето с меньшей порчей — при Успехе снижаешь риск порчи припасов на одну ступень.
- 100. Мастер-снежник — раз в день +1 переброс при спасении припасов; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Холодный запас — раз за арку ледник создаёт спасённый пир, порчу, дефицит льда, спор о припасах или тайник.
Редакторская вычитка партии
Проверено:
- Триумф требует проверки;
- Успех против [7] и [00] требует особого правила;
- узкая кулинария требует сырья, кухни, времени, чистоты, подачи и знания аудитории;
- еда сохраняет риск порчи, яда, санитарной ошибки и дурного вкуса;
- плоские числа и чудесная сохранность заменены на уровни сложности, риск отравления, качество сырья, впечатление гостей или условия хранения.
Осталось для следующего прохода:
- связать узкую кулинарию с пиром, ядами, хранением, статусом и экономикой кухни;
- решить, какие блюда получают теги
пиршественное,сомнительное,окрашенное,хранимое,испорченное,сюрприз; - перенести следующий раздел: лес и дерево.