Модуль · 162

Кулинарные узкие специальности

854 слов 4 мин

Назначение

Этот файл переносит раздел Кулинарные Узкие Специальности из rules/neo-skills.csv: соусы, сложные пироги, транширование, пищевое окрашивание и хранение льда.

Редакторская вычитка партии выполнена при переносе:

  • узкая кулинария даёт вкус, подачу, впечатление, маскировку недостатков, хранение и сценическое преимущество, но не отменяет порчу, яд, плохой продукт и срок хранения;
  • самостоятельные исходы заменены на перебросы, смягчение исхода или повышение результата после успешной проверки;
  • плоские числа и чудесная сохранность заменены на уровни сложности, риск отравления, качество сырья, впечатление гостей или условия хранения;
  • соус, пирог, нарезка, краситель и ледник зависят от сырья, кухни, температуры, времени, вкуса аудитории и санитарного риска.

Общие правила партии

  1. Узкая кулинария требует сырья, кухни, времени, чистоты, подачи и знания аудитории.
  2. Маскировка вкуса не делает еду надёжной: испорченный продукт остаётся риском.
  3. [7] и [00] защищают сюжетный яд, чудесную пищу, недоступный лёд и пиры вне ресурсов сцены.

1. Соусник

Проверка: Ремесло, Внимательность, Обоняние или Этикет + навык.

Описание: камелина, зелёный соус, жанс, специи, лежалое мясо и маскировка вкуса.

Бонусы:

  • 15. Камелина — +1 переброс, если есть корица и гвоздика.
  • 20. Зелёный соус — при свежих травах Трагедия → Провал.
  • 25. Жанс — сильный соус снижает на 1 штраф от неприятного запаха.
  • 30. Лежалое мясо — −1 к уровню сложности при маскировке вкуса, но риск порчи остаётся.
  • 40. Соусник — +1 переброс при создании соусов.
  • 60. Маскировка — при Успехе блюдо сложнее распознать как сомнительное на одну ступень.
  • 100. Мастер соуса — раз в день +1 переброс при создании редкого рецепта; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
  • 150. Вкус богов — раз за арку соус создаёт придворный восторг, подозрение, отравление, кухонный секрет или спор поваров.

2. Пирожник

Проверка: Ремесло, Эстетика, Внимательность или Этикет + навык.

Описание: закрытые пироги, формы, живая птица, анчоусы, пир и эффект сюрприза.

Бонусы:

  • 15. Гроб — +1 переброс, если тесто плотное.
  • 20. Живая птица — при подготовленной начинке Трагедия → Провал.
  • 25. Анчоусы — эффектная подача повышает впечатление от пира на одну ступень.
  • 30. Формы — −1 к уровню сложности при готовой форме.
  • 40. Пирожник — +1 переброс при выпечке сложных пирогов.
  • 60. Сюрприз — при Успехе пирог вызывает восторг, ужас или слух на выбор по тону сцены.
  • 100. Мастер-пирожник — раз в день +1 переброс при создании пирога-шедевра; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
  • 150. Вкус чуда — раз за арку пирог создаёт славу, скандал, отравление, дипломатический жест или кухонную катастрофу.

3. Резчик мяса: траншёр

Проверка: Ремесло, Мелкая моторика, Этикет или Обаяние + навык.

Описание: нарезка жаркого на господском столе, острый нож, шоу, вилка-подставка и репутация хозяина.

Бонусы:

  • 15. Траншёр — +1 переброс, если нож острый.
  • 20. Жаркое — при нежном мясе Трагедия → Провал.
  • 25. В воздухе — эффектная нарезка повышает репутацию хозяина на одну ступень в сцене пира.
  • 30. Подставка — −1 к уровню сложности при наличии вилки-подставки.
  • 40. Мастер транша — +1 переброс при нарезке мяса.
  • 60. Эстетика — при Успехе ломти выглядят ровно, сочно и уместно для стола.
  • 100. Виртуоз ножа — раз в день +1 переброс при траншировании важного блюда; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
  • 150. Нож и искусство — раз за арку нарезка создаёт восторг, унижение соперника, травму, дворцовый слух или знак статуса.

4. Пищевой красильщик

Проверка: Ремесло, Алхимическая практика, Эстетика или Геральдика + навык.

Описание: сандал, шафран, позолота, геральдические цвета, съедобный герб и токсичность.

Бонусы:

  • 15. Шафран — +1 переброс, если шафран настоящий.
  • 20. Сандал — при красном цвете Трагедия → Провал.
  • 25. Позолота — блюдо выглядит богаче и повышает впечатление на одну ступень.
  • 30. Геральдика — −1 к уровню сложности при окраске под известный герб.
  • 40. Красильщик — +1 переброс при окраске еды.
  • 60. Съедобная палитра — при Успехе снижаешь риск вредного красителя на одну ступень.
  • 100. Мастер-красильщик — раз в день +1 переброс при создании съедобного герба; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
  • 150. Палитра вкуса — раз за арку окраска блюда создаёт придворный знак, подделку герба, отравление, восторг или оскорбление.

5. Хранитель льда: снежник

Проверка: Знание хозяйства, Ремесло, Внимательность или Выносливость + навык.

Описание: ледники, глубокие ямы, солома, скоропортящиеся продукты, летняя жара и зимняя заготовка.

Бонусы:

  • 15. Ледник — +1 переброс, если яма глубокая.
  • 20. Лёд — при укрытии соломой Трагедия → Провал.
  • 25. Хранение — правильный ледник продлевает срок хранения на один сезонный шаг, если жара не экстремальна.
  • 30. Снежник — −1 к уровню сложности при заготовке льда зимой.
  • 40. Хранитель холода — +1 переброс при обслуживании ледника.
  • 60. Лето с меньшей порчей — при Успехе снижаешь риск порчи припасов на одну ступень.
  • 100. Мастер-снежник — раз в день +1 переброс при спасении припасов; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
  • 150. Холодный запас — раз за арку ледник создаёт спасённый пир, порчу, дефицит льда, спор о припасах или тайник.

Редакторская вычитка партии

Проверено:

  • Триумф требует проверки;
  • Успех против [7] и [00] требует особого правила;
  • узкая кулинария требует сырья, кухни, времени, чистоты, подачи и знания аудитории;
  • еда сохраняет риск порчи, яда, санитарной ошибки и дурного вкуса;
  • плоские числа и чудесная сохранность заменены на уровни сложности, риск отравления, качество сырья, впечатление гостей или условия хранения.

Осталось для следующего прохода:

  • связать узкую кулинарию с пиром, ядами, хранением, статусом и экономикой кухни;
  • решить, какие блюда получают теги пиршественное, сомнительное, окрашенное, хранимое, испорченное, сюрприз;
  • перенести следующий раздел: лес и дерево.