Модуль · 163

Лес и дерево

739 слов 3 мин

Назначение

Этот файл переносит раздел Лес и Дерево из rules/neo-skills.csv: лесника-объездчика, дровосека, изготовителя лучин и резчика ложек.

Редакторская вычитка партии выполнена при переносе:

  • лесные навыки дают знание угодий, контроль ресурса, заготовку, освещение, простые изделия и снижение риска, но не создают лес вне пожара, истощения, браконьеров и износа;
  • самостоятельные исходы заменены на перебросы, смягчение исхода или повышение результата после успешной проверки;
  • скачки результата и чудесная устойчивость заменены на уровни сложности, временной шаг, качество древесины, риск травмы, пожар или состояние угодий;
  • лес, топор, дерево, лучина и ложка зависят от породы, влажности, инструмента, сезона, ухода и доступа к угодьям.

Общие правила партии

  1. Лесное ремесло требует участка, разрешения или риска браконьерства, инструмента, погоды и времени.
  2. Хорошая работа снижает потери, ускоряет шаг или улучшает качество, но не отменяет усталость и опасность.
  3. [7] и [00] защищают священные рощи, сюжетные пожары, чудесный лес и запретные угодья.

1. Лесник-объездчик

Проверка: Выживание, Внимательность, Верховая езда или Знание местности + навык.

Описание: патруль угодий, браконьеры, сухостой, знакомый лес и право сеньора.

Бонусы:

  • 15. Патруль — +1 переброс, если объезд идёт верхом.
  • 20. Браконьер — при свежих следах Трагедия → Провал.
  • 25. Сухостой — знание участка снижает на 1 риск ошибочной вырубки.
  • 30. Угодья — −1 к уровню сложности в знакомом лесу.
  • 40. Объездчик — +1 переброс при охране леса.
  • 60. Хозяин чащи — при Успехе находишь ручей, тропу, браконьерский знак или опасный сухостой.
  • 100. Лесной шериф — раз в день +1 переброс при поимке нарушителя; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
  • 150. Дух леса — раз за арку лес создаёт пожарный риск, браконьерский конфликт, богатую дичь, запрет сеньора или спор общины.

2. Дровосек

Проверка: Сила, Выносливость, Внимательность или Ремесло + навык.

Описание: валка леса, направление падения, топор, подруб, раскряжёвка и брёвна.

Бонусы:

  • 15. Топор — +1 переброс, если топор хорошо наточен.
  • 20. Падение — при верном подрубе Трагедия → Провал.
  • 25. Раскряжёвка — аккуратная работа снижает на 1 риск порчи брёвен.
  • 30. Валка — −1 к уровню сложности при прямой сосне или удобном дереве.
  • 40. Дровосек — +1 переброс при лесозаготовке.
  • 60. Быстрая валка — при Успехе сокращаешь работу на один временной шаг ценой усталости.
  • 100. Мастер-дровосек — раз в день +1 переброс при валке сложного дерева; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
  • 150. Лесоруб-титан — раз за арку валка создаёт ценный лес, травму, пожарный материал, спор за угодья или редкую древесину.

3. Изготовитель лучин / дранки

Проверка: Ремесло, Мелкая моторика, Внимательность или Знание хозяйства + навык.

Описание: лучина, дранка, сухое дерево, бедняцкие хижины, растопка и простое освещение.

Бонусы:

  • 15. Лучина — +1 переброс, если дерево сухое.
  • 20. Дранка — при ровной щепе Трагедия → Провал.
  • 25. Освещение — хорошая лучина горит дольше или ровнее в одной сцене.
  • 30. Бедняцкая хижина — −1 к уровню сложности при массовом изготовлении простой партии.
  • 40. Лучинщик — +1 переброс при изготовлении растопки.
  • 60. Экономия — при Успехе из одной чурки выходит больше пригодных лучин на один шаг партии.
  • 100. Мастер лучины — раз в день +1 переброс при изготовлении партии; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
  • 150. Свет хижины — раз за арку лучины создают бытовое спасение, пожар, ночной труд, бедность или скрытый сигнал.

4. Резчик ложек

Проверка: Ремесло, Мелкая моторика, Внимательность или Выносливость + навык.

Описание: деревянная чурка, нож, крючковый резец, сердцевина, мягкая древесина и простая утварь.

Бонусы:

  • 15. Нож — +1 переброс, если дерево мягкое.
  • 20. Крючковый резец — при правильной выборке сердцевины Трагедия → Провал.
  • 25. Ложка — удобная форма снижает на 1 риск трещин или заноз.
  • 30. Чурка — −1 к уровню сложности при подходящей заготовке.
  • 40. Ложкарь — +1 переброс при резьбе.
  • 60. Скоростная ложка — при Успехе простая ложка создаётся на один временной шаг быстрее.
  • 100. Мастер-ложкарь — раз в день +1 переброс при создании дорогой или резной ложки; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
  • 150. Золотая ложка — раз за арку ложка становится даром, бытовой уликой, семейной вещью, рыночным товаром или смешным символом статуса.

Редакторская вычитка партии

Проверено:

  • Триумф требует проверки;
  • Успех против [7] и [00] требует особого правила;
  • лесное ремесло требует участка, инструмента, погоды, разрешения или риска браконьерства;
  • дерево, свет и простая утварь дают качество, экономию, снижение риска или временной выигрыш, а не чудесную устойчивость;
  • скачки результата и чудесная устойчивость заменены на уровни сложности, временной шаг, качество древесины, риск травмы, пожар или состояние угодий.

Осталось для следующего прохода:

  • связать лес с экономикой владений, топливом, строительством, браконьерством и пожарами;
  • решить, какие результаты получают теги сухой лес, сухостой, пожарный риск, простая утварь, запретные угодья;
  • перенести следующий раздел: текстиль и обувь.