Назначение
Этот файл переносит раздел Лес и Дерево из rules/neo-skills.csv: лесника-объездчика, дровосека, изготовителя лучин и резчика ложек.
Редакторская вычитка партии выполнена при переносе:
- лесные навыки дают знание угодий, контроль ресурса, заготовку, освещение, простые изделия и снижение риска, но не создают лес вне пожара, истощения, браконьеров и износа;
- самостоятельные исходы заменены на перебросы, смягчение исхода или повышение результата после успешной проверки;
- скачки результата и чудесная устойчивость заменены на уровни сложности, временной шаг, качество древесины, риск травмы, пожар или состояние угодий;
- лес, топор, дерево, лучина и ложка зависят от породы, влажности, инструмента, сезона, ухода и доступа к угодьям.
Общие правила партии
- Лесное ремесло требует участка, разрешения или риска браконьерства, инструмента, погоды и времени.
- Хорошая работа снижает потери, ускоряет шаг или улучшает качество, но не отменяет усталость и опасность.
- [7] и [00] защищают священные рощи, сюжетные пожары, чудесный лес и запретные угодья.
1. Лесник-объездчик
Проверка: Выживание, Внимательность, Верховая езда или Знание местности + навык.
Описание: патруль угодий, браконьеры, сухостой, знакомый лес и право сеньора.
Бонусы:
- 15. Патруль — +1 переброс, если объезд идёт верхом.
- 20. Браконьер — при свежих следах
Трагедия → Провал. - 25. Сухостой — знание участка снижает на 1 риск ошибочной вырубки.
- 30. Угодья — −1 к уровню сложности в знакомом лесу.
- 40. Объездчик — +1 переброс при охране леса.
- 60. Хозяин чащи — при Успехе находишь ручей, тропу, браконьерский знак или опасный сухостой.
- 100. Лесной шериф — раз в день +1 переброс при поимке нарушителя; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Дух леса — раз за арку лес создаёт пожарный риск, браконьерский конфликт, богатую дичь, запрет сеньора или спор общины.
2. Дровосек
Проверка: Сила,
Выносливость,
Внимательность или Ремесло + навык.
Описание: валка леса, направление падения, топор, подруб, раскряжёвка и брёвна.
Бонусы:
- 15. Топор — +1 переброс, если топор хорошо наточен.
- 20. Падение — при верном подрубе
Трагедия → Провал. - 25. Раскряжёвка — аккуратная работа снижает на 1 риск порчи брёвен.
- 30. Валка — −1 к уровню сложности при прямой сосне или удобном дереве.
- 40. Дровосек — +1 переброс при лесозаготовке.
- 60. Быстрая валка — при Успехе сокращаешь работу на один временной шаг ценой усталости.
- 100. Мастер-дровосек — раз в день +1 переброс при валке сложного дерева; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Лесоруб-титан — раз за арку валка создаёт ценный лес, травму, пожарный материал, спор за угодья или редкую древесину.
3. Изготовитель лучин / дранки
Проверка: Ремесло, Мелкая моторика,
Внимательность или Знание хозяйства + навык.
Описание: лучина, дранка, сухое дерево, бедняцкие хижины, растопка и простое освещение.
Бонусы:
- 15. Лучина — +1 переброс, если дерево сухое.
- 20. Дранка — при ровной щепе
Трагедия → Провал. - 25. Освещение — хорошая лучина горит дольше или ровнее в одной сцене.
- 30. Бедняцкая хижина — −1 к уровню сложности при массовом изготовлении простой партии.
- 40. Лучинщик — +1 переброс при изготовлении растопки.
- 60. Экономия — при Успехе из одной чурки выходит больше пригодных лучин на один шаг партии.
- 100. Мастер лучины — раз в день +1 переброс при изготовлении партии; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Свет хижины — раз за арку лучины создают бытовое спасение, пожар, ночной труд, бедность или скрытый сигнал.
4. Резчик ложек
Проверка: Ремесло, Мелкая моторика,
Внимательность или
Выносливость + навык.
Описание: деревянная чурка, нож, крючковый резец, сердцевина, мягкая древесина и простая утварь.
Бонусы:
- 15. Нож — +1 переброс, если дерево мягкое.
- 20. Крючковый резец — при правильной выборке сердцевины
Трагедия → Провал. - 25. Ложка — удобная форма снижает на 1 риск трещин или заноз.
- 30. Чурка — −1 к уровню сложности при подходящей заготовке.
- 40. Ложкарь — +1 переброс при резьбе.
- 60. Скоростная ложка — при Успехе простая ложка создаётся на один временной шаг быстрее.
- 100. Мастер-ложкарь — раз в день +1 переброс при создании дорогой или резной ложки; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Золотая ложка — раз за арку ложка становится даром, бытовой уликой, семейной вещью, рыночным товаром или смешным символом статуса.
Редакторская вычитка партии
Проверено:
- Триумф требует проверки;
- Успех против [7] и [00] требует особого правила;
- лесное ремесло требует участка, инструмента, погоды, разрешения или риска браконьерства;
- дерево, свет и простая утварь дают качество, экономию, снижение риска или временной выигрыш, а не чудесную устойчивость;
- скачки результата и чудесная устойчивость заменены на уровни сложности, временной шаг, качество древесины, риск травмы, пожар или состояние угодий.
Осталось для следующего прохода:
- связать лес с экономикой владений, топливом, строительством, браконьерством и пожарами;
- решить, какие результаты получают теги
сухой лес,сухостой,пожарный риск,простая утварь,запретные угодья; - перенести следующий раздел: текстиль и обувь.