Назначение
Этот файл переносит раздел Текстиль и Обувь из rules/neo-skills.csv: паттены, починку обуви, чесание шерсти и вышивку по коже.
Редакторская вычитка партии выполнена при переносе:
- текстильные и обувные навыки дают защиту от грязи, ремонт, подготовку волокна, декор, статус и снижение риска, но не создают чудесную обувь, ровную шерсть вне сырья или нестареющее украшение;
- самостоятельные исходы заменены на перебросы, смягчение исхода или повышение результата после успешной проверки;
- плоские числа и чудесная
стойкость заменены на уровни сложности, качество материала, срок службы, рыночное впечатление или риск износа;
- обувь, шерсть, кожа и декор зависят от влажности, ухода, дороги, сырья, посадки и условий ношения.
Общие правила партии
- Обувь и текстиль требуют материала, лекала, инструмента, времени и ухода.
- Ремонт продлевает службу вещи, но не делает её новой.
- [7] и [00] защищают чудесные изделия, королевские заказы и материалы вне доступа.
1. Башмачник: паттены
Проверка: Ремесло, Внимательность,
Мелкая моторика или Знание хозяйства + навык.
Описание: деревянные башмаки-сабо, надставки, уличная грязь, ремешки, колодка и непогода.
Бонусы:
- 15. Сабо — +1 переброс, если дерево просушено.
- 20. Надставка — при кожаных ремешках
Трагедия → Провал. - 25. Грязь — паттены снижают на 1 штраф от уличной грязи.
- 30. Колодка — −1 к уровню сложности при стандартной форме.
- 40. Башмачник — +1 переброс при изготовлении обуви.
- 60. Долгий ход — при Успехе деревянные башмаки лучше сопротивляются влаге до следующего ремонта.
- 100. Мастер-паттенщик — раз в день +1 переброс при создании дорогой пары; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Обувь непогоды — раз за арку паттены создают спасение от грязи, комический провал, городской след, рынок или спор о статусе.
2. Починщик обуви
Проверка: Ремесло, Мелкая моторика,
Внимательность или Торг + навык.
Описание: набойка каблуков, латание подошвы, дырки под шнуровку, мелкий ремонт и спасение пары.
Бонусы:
- 15. Набойка — +1 переброс, если каблук ровный.
- 20. Подошва — при кожаной заплатке
Трагедия → Провал. - 25. Дырки — правильная шнуровка снижает на 1 риск разрыва.
- 30. Латание — −1 к уровню сложности при мелком ремонте.
- 40. Сапожник-ремонтник — +1 переброс при починке обуви.
- 60. Вторая жизнь — при Успехе обувь служит ещё один сезонный шаг при уходе.
- 100. Мастер починки — раз в день +1 переброс при спасении сильно испорченной пары; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Золотые руки — раз за арку починка создаёт дорожное спасение, бедность, долг, улику по следу или благодарность владельца.
3. Чесальщик шерсти
Проверка: Ремесло, Терпение, Внимательность или
Мелкая моторика + навык.
Описание: чесальная доска, железные зубья, волокна, мытая шерсть, пух и подготовка к прядению.
Бонусы:
- 15. Доска — +1 переброс, если зубья острые.
- 20. Волокна — при мытой шерсти
Трагедия → Провал. - 25. Распутывание — хорошая подготовка снижает на 1 риск неровной нити.
- 30. Чесание — −1 к уровню сложности при сухой погоде.
- 40. Чесальщик — +1 переброс при подготовке шерсти.
- 60. Пух — при Успехе шерсть чище от мусора и колючек на одну ступень.
- 100. Мастер-чесальщик — раз в день +1 переброс при обработке ценного руна; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Облако шерсти — раз за арку шерсть создаёт заказ, спор о качестве, моль, цеховой долг или ценную партию.
4. Вышивальщик по коже
Проверка: Ремесло, Эстетика, Мелкая моторика или Торг + навык.
Описание: украшение ножен, сёдел, перевязей, тиснение, конский волос и кожаный статус.
Бонусы:
- 15. Тиснение — +1 переброс, если кожа влажная.
- 20. Конский волос — при вшивании волоса
Трагедия → Провал. - 25. Ножны — хороший декор снижает на 1 риск быстрого стирания.
- 30. Седло — −1 к уровню сложности при работе с готовым изделием.
- 40. Кожевник-художник — +1 переброс при декорировании кожи.
- 60. Эксклюзив — при Успехе изделие повышает рыночное впечатление на одну ступень.
- 100. Мастер-вышивальщик — раз в день +1 переброс при создании дорогого декора; при Успехе исход становится Триумфом. Не действует против [7] и [00] без особого правила.
- 150. Кожаная роскошь — раз за арку украшение создаёт статус, кражу, ревность, придворный знак или спор о вкусе.
Редакторская вычитка партии
Проверено:
- Триумф требует проверки;
- Успех против [7] и [00] требует особого правила;
- обувь и текстиль требуют материала, лекала, инструмента, времени и ухода;
- ремонт и декор дают срок службы, статус, снижение штрафа или рыночное впечатление, а не чудесную сохранность;
- плоские числа и чудесная
стойкость заменены на уровни сложности, качество материала, срок службы, рыночное впечатление или риск износа.
Осталось для следующего прохода:
- связать обувь и текстиль с дорогой, грязью, рынком, статусом и ремонтом;
- решить, какие изделия получают теги
дорожный,починенный,грязезащитный,украшенный,рыночный; - перенести следующий раздел: изготовление оружия и снаряжения.