Ядро настольной RPG IDE4™ и первый сеттинговый пакет Thornwell для онлайн-платформы.
PDF и книжная вёрстка — отложены (Платформа — приоритет доставки).
Статус продукта
| Компонент | Статус |
|---|---|
| Канон и инварианты | Канон IDE4™ — ready (редакционный; не в книге читателя) |
| Основная проверка | Основное правило проверки IDE4™ — ready |
| Подброски исходов | Исходы проверки и подброски — ready |
| Энергия (до/после броска, запас 100) | Основное правило проверки IDE4™ → шаг 11, 16_* — ready |
| Озарение и XP | Приложение: озарение, опыт и обмен — ready |
| Навыки + потолки баланса | Навыки и мастерство — ready |
| Бой П/Д/Б/К, действия, запас сил | Бой, Действия — ready |
| Здоровье, формула урона, броня | Здоровье, ранения и броня — ready |
| Каталог навыков | 513 навыков в 78 файлах — mvp |
| Экспорт для приложения | data/*.json — ready |
| Порядок проверки | Быстрый старт — ready |
| Редакция (полный проход) | редакционный отчёт (служебный) — PASS |
| Модуль «Чёрная вода» | Модуль: «Чёрная вода колодца» — draft |
Версия данных: 1.0 · механика 1–4 фазы закрыты · платформенный контент в работе
python ide4_rulebook/tools/chief_editor_review.py # полный отчёт главного редактора
python ide4_rulebook/tools/editorial_scan.py # термины + шаблон навыков
python ide4_rulebook/tools/audit_contradictions.py # Фаза 1
python ide4_rulebook/tools/phase2_skills_audit.py # Фаза 2
python ide4_rulebook/tools/phase3_audit.py # Фаза 3
python ide4_rulebook/tools/phase4_audit.py # Фаза 4
python ide4_rulebook/tools/balance_mechanics_audit.py # баланс механик (полный)
python ide4_rulebook/tools/run_balance_mvp.py # капы 50 сценариев
Что входит в MVP
- Пять исходов: Трагедия · Провал · Средне · Успех · Триумф
- Атрибуты из
rules/neo-atributes.csv(40 шт.) - Прогрессия из
rules/neo-atributes-additions.csv - 513 навыков в едином формате IDE4™ (перенос из
neo-skills.csvзавершён) - Глобальные потолки баланса в ядре (не требуют переписывания каждого навыка):
- макс. 2 переброса от навыков на проверку
- макс. 1 смягчение исхода (порог 20 — только с именованной техникой)
- макс. 1 Успех→Триумф от навыков на персонажа за игровой день
- Энергия: запас 100; до ≤10 / после ≤3; смена Провал–Успех без Триумфа/Трагедии; макс. номинал от атрибута; d100 остаётся основным броском
- Арбитриум / Фатум, подброски d6/d4/d8/d20 в исходах (Исходы проверки и подброски)
Интеграция в приложение
ide4_rulebook/data/skills.json ← навыки
ide4_rulebook/data/attributes.json ← атрибуты
ide4_rulebook/data/progression.json ← прогрессия
rulebook_loader.py ← загрузчик
/master/rulebook/skills.json ← API
/master/rulebook/attributes.json
/master/rulebook/progression.json
Сборка данных:
python ide4_rulebook/tools/export_mvp_data.py
python ide4_rulebook/tools/run_balance_mvp.py
Структура
Порядок проверки (Часть I)
- Быстрый старт — сжатый прогон; далее таблица d100 и шпаргалки за столом
reader_pages/— снимки JS-разворотов (#first-time,#how-to-read,#energy-ref…), чтобы текст не потерялся; live UI пока из JS (tools/export_reader_pages_md.py)
Thornwell (платформа)
- Платформа — приоритет доставки — приоритеты доставки
- Модуль: «Чёрная вода колодца» — модуль для мастера (без создания персонажа)
- Создание персонажа — вне рулбука, проектный
create characterна платформе
Ядро (игра за столом)
- Канон IDE4™ — редакционные инварианты (не публикуется в книге читателя)
- Основное правило проверки IDE4™ — процедура проверки
- Исходы проверки и подброски — подброски исходов (d6/d4/d8/d20)
- Живые ссылки между правилами IDE4™ — живые ссылки на атрибуты/навыки
- Уровни сложности — уровни сложности
- Действия — действия (бой и вне боя)
- Атрибуты — атрибуты
- Навыки и мастерство — навыки и потолки
- Бой — бой
- Здоровье, ранения и броня — здоровье, формула урона, броня
- Социальная игра, лояльность и репутация — социальные сцены
- Выживание, питание, болезни и стресс — выживание
- Прогрессия и опыт — прогрессия и XP
- Приложение: озарение, опыт и обмен — озарение, таблица обмена XP
- Глава мастера — роль мастера
- База реализма: оружие, броня, замки, климат — реализм, обслуживание снаряжения
- Атрибуты — прогрессия 40 атрибутов
Архив (служебное, не для игры)
_archive/— отчёты аудитов, логи редакции, миграция, legacy-скрипты (см. Референсы вёрстки и арта IDE4™)
Данные и инструменты
data/skills.json— production export (513 навыков)data/attributes.json— 40 атрибутовdata/progression.json— прогрессия атрибутовdata/manifest.json— метаданные v1.0- CHANGELOG — IDE4™ Rulebook — история релизов
SKILLS_INDEX_DRAFT.csv— машинный индекс 513 навыков- Справочник механик эффектов IDE4™ — черновик — справочник эффектов
tools/export_mvp_data.py— сборка JSONtools/run_balance_mvp.py— 50 сценариев баланса →_archive/reports/tools/balance_mechanics_audit.py— полный отчёт балансаtools/chief_editor_review.py— полный редакторский проходtools/phase2_skills_audit.py— аудит шаблона навыковtools/phase3_audit.py— быстрый стартtools/phase4_audit.py— data/APItools/effect_classifier.py— теги effect_type для экспорта
Навыки
78 файлов *SKILLS.md — полный каталог. Статус mvp: текст нормализован, баланс удерживается глобальными капами.
Канонический приоритет
ide4_rulebook/— истина для перенесённых правил (1.0)ide4_rulebook/data/— истина для API (навыки, атрибуты, прогрессия)rules/neo-atributes.csvиneo-atributes-additions.csv— атрибуты и прогрессия (до следующего переноса)rules/neo-skills.csv— архив, не используется приложением при наличииdata/skills.json
Что не входит в платформенный MVP (следующие релизы)
- PDF / печать /
build_book.py - Полный перенос атрибутов в markdown-каталог для чтения
- Поштучный ребаланс 513×8 бонусов (капы в ядре закрывают риск шаблона)
- Каталог оружия (отдельный модуль)
- Расширенные модули (болезни, слухи, массовые сцены) — опциональные по Канон IDE4™
Главный принцип
IDE4™ — не набор таблиц. Любое правило отвечает на три вопроса:
- Что делает игрок?
- Что делает мастер?
- Какой игровой результат получается?